Der Plan zur Entwicklung der professionellen Szene Wild Rift in China ist fertig
TJ Sports, ein gemeinsam von Tencent und Riot Games betriebenes Unternehmen, hat eine Roadmap veröffentlicht, die die Roadmap für Chinas League of Legends Mobile-E-Sport-Szene skizziert. Den Daten zufolge wird unmittelbar nach der Veröffentlichung des Spiels für die einheitliche Berufsmeisterschaft eine Auswahl der Teilnehmer durchgeführt, bei der es auf drei Arten möglich sein wird, einzusteigen. Der erste von ihnen impliziert nationale Qualifikationen, der zweite eine Auswahl unter den Teilnehmern der League of Legends Professional League (LPL), und das dritte Ereignisszenario impliziert ein Turnier für Influencer-Spieler, dh den Teil des Publikums, der viele hat Follower in sozialen Netzwerken.
Vertreter von eSports-Clubs, deren Teams in der League of Legends LoL Professional League spielen, suchen bereits nach Spielern, die ihre Banner vertreten. Das Interessanteste an dieser Situation ist das Fehlen des Spiels selbst in China, was die Vertreter der Klubs jedoch nicht daran hindert, Pläne für die Entwicklung der Disziplin zu schmieden, da sie sich der unglaublichen Wachstumsrate von fast sicher sind LoL Wild Rift.
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Tencent wird voraussichtlich der Herausgeber von League of Legends: Wild Rift in China. Es wird unter dem Codenamen League of Legends Mobile veröffentlicht. Die Veröffentlichung des Spiels hierzulande ist nur noch eine Frage der Zeit, denn im Februar 2020 wurde das Spiel von der nationalen Presse und Pressestelle freigegeben. Derzeit sind noch keine Informationen zum Erscheinungsdatum des Spiels bekannt. Die Entwickler in dieser Phase der Produktion des Spiels für China sind mit technischen Tests beschäftigt.
Zurück zu den Qualifikationsspielen, die nationale Qualifikation gibt den besten Nicht-LPL-Teams der Region die Chance, sich zu beweisen und um 6 Einladungen zur professionellen LoL Mobile-Meisterschaft zu konkurrieren.
Weitere 5 Einladungen werden in der Qualifikation für die LPL-Teilnehmer gespielt. An dieser Qualifikationsrunde nehmen 16 eSports-Clubs teil. Die Liste umfasst alle namhaften Organisationen mit Ausnahme von Suning. Letzterer weigerte sich aus unbekannten Gründen, an der Auswahl teilzunehmen.
Sechs beliebte Blogger und Streamer treten in der Meisterschaft für Influencer an, die untereinander um die einzige Einladung zum LoL Mobile-Turnier konkurrieren.
Die Termine der Veranstaltungen sind bereits bekannt. Die Qualifikationsrunden und die League of Legends Mobile Championship finden nacheinander statt, beginnend im August dieses Jahres und enden im Januar 2022. Nach den Auswahlergebnissen möchte TJ Sports für LoL Mobile eine Art Ökosystem der Profiszene bilden.
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