Highguard macht den 5V5-Modus nach positivem Spieler-Feedback dauerhaft
Highguard hatte einen seltsamen und arbeitsreichen Startmonat. Nach seiner Enthüllung bei den The Game Awards 2025 wurde das Spiel fast ohne Marketing veröffentlicht, was zu einer Welle negativer Kritiken führte.
Entwickler Wildlight Entertainment reagierte schnell auf die ersten Rückmeldungen. Noch vor dem letzten Wochenende veröffentlichte das Studio den ersten Patch, der einige der wichtigsten Kritikpunkte behebt. Neben dem Patch experimentierte der Entwickler mit einem zeitlich begrenzten 5v5-Modus.
Dieser Modus sollte dafür sorgen, dass sich die großen Karten in Highguard außerhalb der Hauptangriffs- und Verteidigungsphasen eines Matches weniger leer anfühlen. Das Experiment erwies sich als erfolgreich. Die Spieler reagierten positiv auf die frenetischere und brutalere Version des Shooters, und die Bewertungen des Spiels auf Steam stiegen auf "Gemischt".
Infolge dieser positiven Resonanz wird die 5v5-Warteschlange dauerhaft im Spiel bleiben. Während sich die Stimmung auf Steam verbessert, ist die Diskussion über das Spiel in den sozialen Medien und auf YouTube eher negativ. Einige Online-Persönlichkeiten haben das Spiel als Thema für negative Inhalte genutzt. Es gibt eine größere Diskussion über das Live-Service-Modell in der Spieleindustrie, das nach Ansicht vieler einen Sättigungspunkt erreicht hat. Ein Großteil der Online-Kritik geht jedoch nicht in gutem Glauben an das Spiel heran. In Wirklichkeit hat Highguard nach einem verwirrenden Start zu kämpfen und ist noch nicht ganz ausgereift.

Das Spiel vermischt Elemente aus verschiedenen Shootern, aber nicht alle davon funktionieren gut zusammen. Der neue 5v5-Modus ist vielversprechend, denn er fühlt sich gut an und bietet einen Ausblick auf das, was das Spiel auf lange Sicht werden könnte. Die Frage ist, ob Highguard eine lange Laufzeit haben wird. Wildlight Entertainment hat für das Spiel eine Roadmap für ein ganzes Jahr geplant, aber es bleibt abzuwarten, ob das Spiel sich so lange halten kann. Die Spielerzahlen auf dem PC zeichnen ein düsteres Bild.
Laut SteamDB ist die Anzahl der gleichzeitigen Spieler seit dem Start des Spiels am 26. Januar stetig gesunken. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels befinden sich 3.252 Spieler im Spiel, mit einem 24-Stunden-Spitzenwert von 8.404. Obwohl die positiven Kritiken nun die negativen überwiegen, sind diese Spielerzahlen nicht ideal für einen neuen Online-Shooter mit großen Ambitionen, besonders eine Woche nach dem Start. Daten zur Leistung des Spiels auf Konsolen sind noch nicht verfügbar. Die Crossplay-Funktion sorgt jedoch für ein schnelles Matchmaking, was auf eine größere Spielerbasis auf Konsolen hindeuten könnte. Im Moment ist die Zukunft von Highguard noch ungewiss, aber die dauerhafte Einführung des 5v5-Modus ist ein Schritt in eine positivere Richtung.
Lest auch: Highguard ist das schlechteste Spiel des Jahres 2026 auf Metacritic. Highguard von Wildlight Entertainment, das am Montag veröffentlicht wurde, ist eines der meistdiskutierten Videospiele in diesem Jahr, und, wie viele dachten, hat das Spiel immer noch überwiegend negative Kritiken auf Steam.
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