EGW-NewsEric Barone spricht über die Entwicklung von Haunted Chocolatier und seine Erwartungen
Eric Barone spricht über die Entwicklung von Haunted Chocolatier und seine Erwartungen
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Eric Barone spricht über die Entwicklung von Haunted Chocolatier und seine Erwartungen

Eric Barone lässt sich mit der Entwicklung seines nächsten Projekts, Haunted Chocolatier, viel Zeit. Nach dem großen Erfolg von Stardew Valley, das zu einem Eckpfeiler des Genres der gemütlichen Spiele und Landwirtschaftssimulatoren geworden ist, sind die Erwartungen an sein neues Spiel hoch.

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Die Fans sind gespannt, wann sie den neuen Titel in Händen halten können, aber Barone hat immer wieder betont, dass das Spiel veröffentlicht wird, wenn er glaubt, dass es fertig ist, und nicht nach einem externen Zeitplan.

Laut dem IGN-Interview stellt dieser Ansatz sicher, dass das Endprodukt seinen persönlichen Qualitätsansprüchen gerecht wird. Die Vorfreude auf ein neues Setting des gefeierten Entwicklers hält die Community in Atem, auch wenn noch kein fester Veröffentlichungstermin in Sicht ist. Die Entwicklung des Spiels schreitet voran, wenn auch vielleicht nicht so schnell, wie Barone selbst es sich wünschen würde. Kürzlich teilte er seine Sichtweise über den Zeitplan der Entwicklung und sein Engagement für Qualität statt Geschwindigkeit mit.

Ich werde nichts veröffentlichen, mit dem ich nicht zufrieden bin. Wenn ich nicht glaube, dass es ein großartiges Spiel ist, werde ich es nicht veröffentlichen. Und selbst wenn das Jahre dauert, dann ist es eben so. Das ist genau das, was ich tun möchte.

- Eric Barone

Eric Barone Discusses Haunted Chocolatier Development And Expectations 1

Dieses bewusste Tempo wird durch die Abwesenheit von finanziellem Druck von außen ermöglicht. Barone hat keine Finanzierung von außen oder durch Crowdfunding-Kampagnen angestrebt. Es gibt keine Pläne für Vorbestellungen, so dass keine Verpflichtung besteht, ein vorgegebenes Zeitfenster für die Markteinführung einzuhalten. Diese Unabhängigkeit erlaubt es ihm, sich ganz auf den kreativen Prozess zu konzentrieren, ohne die Erwartungen von Investoren oder die Zeitvorgaben eines anspruchsvollen Verlags zu erfüllen. Er fühlt sich nicht vertraglich verpflichtet, das Spiel bis zu einem bestimmten Datum abzuliefern, was ihm die Freiheit gibt, in dem Tempo zu arbeiten, das dem Projekt am besten dient. Zwar räumt er ein, dass er sich selbst unter Druck setzt, die Fans nicht mit einem langen Entwicklungszyklus zu enttäuschen, doch sieht er dies eher als mentales Konstrukt denn als physische Verpflichtung. Der Schwerpunkt seiner Arbeit liegt auf seiner eigenen Vision und dem Zeitplan, wann das Spiel fertiggestellt und zu seiner Zufriedenheit poliert sein wird.

Ich bin eigentlich niemandem das Spiel schuldig. Es ist so, dass es fertig wird, wenn ich es machen will und wenn ich es veröffentlichen will.

- Eric Barone

Der Erfolg von Stardew Valley hat eine einzigartige Form von Druck erzeugt. Barone gab zu, dass es sehr schwierig war, die Erwartungen zu erfüllen, die durch seine früheren Arbeiten entstanden sind. Sein Ziel ist es, ein Spiel zu entwickeln, auf das er persönlich stolz ist, ohne sich zu sehr von der Erwartungshaltung der Öffentlichkeit beeinflussen zu lassen. Er findet es jedoch fast unmöglich, nicht daran zu denken, wie das Spiel von dem Publikum aufgenommen wird, das seinen ersten großen Titel geliebt hat. Dadurch entsteht ein innerer Konflikt zwischen der Entwicklung des Spiels, das er machen möchte, und der Erfüllung der Erwartungen einer treuen Fangemeinde. Er weiß, dass ein Spiel, das zu sehr von den Erwartungen der Spieler abweicht, zu Enttäuschungen führen könnte - ein Szenario, das er lieber vermeiden möchte. Dieser Balanceakt zwischen seiner künstlerischen Integrität und den Wünschen seines Publikums ist eine ständige Überlegung während der Entwicklung des Spiels.

Ich möchte einfach das Spiel machen, das ich machen möchte, aber ich möchte auch nicht, dass ein Haufen Leute das Spiel nicht mögen, weil sie etwas Bestimmtes erwartet haben. Das wird sich nicht gut anfühlen. Das weiß ich.

- Eric Barone

Trotz der Herausforderungen setzt Barone seine Arbeit an dem neuen Titel fort und unterstützt Stardew Valley mit umfangreichen Updates. Es gibt immer noch keinen klaren Hinweis darauf, wann Haunted Chocolatier fertiggestellt sein wird, aber die Entwicklung geht in einem stetigen, wenn auch nicht eiligen Tempo weiter.

Lest auch: Die jüngste Diskussionswelle rund um ein vertrautes Stardew Valley-Ereignis zeigt, wie ein kleines Fest den langjährigen guten Ruf erschüttern kann. Der Blumentanz war schon immer ein früher Meilenstein, aber er war auch ein Reibungspunkt unter Spielern, die das Gefühl hatten, dass der Moment auf eine Art und Weise stolpert, die sich vom ansonsten durchdachten Design des Spiels abhebt. Diese Diskussionen kamen diese Woche wieder auf, als der Ersteller ConcernedApe bestätigte, dass ein weiteres großes Update offiziell in Arbeit ist. Der Kontrast zwischen alten Frustrationen und dem Versprechen neuer Inhalte hat eine Debatte wiederbelebt, die trotz fast eines Jahrzehnts ständiger Verbesserungen immer noch anhält.

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