Clash of Clans Update Februar 2026 – Alles bisher Enthüllte
Die kommende Saison bringt bedeutende Verbesserungen für den Gold-Pass, aber das ist nur ein Teil dessen, was kommt. Das Update für Clash of Clans im Februar 2026 steckt voller neuer Inhalte, darunter neue Truppenstufen, verbesserte Verteidigungsanlagen, ein brandneuer Zauberturm-Modus, 75 zusätzliche Mauern zum Verbessern, ein völlig neues Haustier namens Gieriger Rabe – und die Andeutung eines komplett neuen Helden.
Lasst uns alles bisher Angekündigte im Detail betrachten.
Neuer Held angekündigt: Drachenherzog
Clash of Clans hat offiziell einen brandneuen Helden namens Drachenherzog angekündigt. Sobald das Update jedoch live geht, wird er nicht sofort spielbar sein.
Nach dem Update finden Spieler den Drachenherzog in der Heldenhalle. Er ist mit der Nachricht „Breche bald aus!“ gekennzeichnet. Seine Werte sind noch nicht verfügbar, und auch ein Blick auf den Informationsreiter liefert keine weiteren Details. Dasselbe gilt für den Schmied: Seine Ausrüstung wird zwar angezeigt, ist aber komplett ausgegraut.
Der Drachenherzog benötigt Heldenhallenstufe 9, was bedeutet, dass er ab Rathausstufe 15 freigeschaltet wird.
Er wird voraussichtlich mit drei Standardausrüstungsgegenständen starten. Seine vollständigen Fähigkeiten und Gameplay-Details werden jedoch erst später enthüllt, da Spieler an einem speziellen In-Game-Event teilnehmen müssen, um ihn offiziell freizuschalten.
Neues Haustier: Gieriger Rabe
Das Highlight dieses Updates ist das neue Haustier – der gierige Rabe.
Um es freizuschalten, müssen die Spieler das Haustierhaus auf Stufe 12 aufrüsten. Dies kostet 25,5 Millionen Elixier und dauert 13 Tage und 12 Stunden.
Sobald der Gierige Rabe freigeschaltet ist, beginnt er auf Stufe 1 und wird mit Dunklem Elixier aufgerüstet.
Auf maximalem Niveau weist es Folgendes auf:
- 3.500 Trefferpunkte
- 155 DPS
Seine charakteristische Eigenschaft ist jedoch ein 5-facher Schadensmultiplikator gegen Ressourcengebäude.
Das bedeutet, es verursacht unglaubliche 775 Schaden pro Sekunde an Lagerhäusern, Rathäusern und anderen Ressourcengebäuden. Es hat eine Angriffsreichweite von 8 Feldern und greift vorrangig Ressourcengebäude innerhalb dieser Reichweite an. Sind keine verfügbar, zielt es auf Verteidigungsanlagen oder gegnerische Einheiten.
Dadurch ist der Gierige Rabe für Farming-Strategien extrem effektiv. Er kann Lager und Rathäuser schnell zerstören und so ressourcenorientierte Angriffe deutlich effizienter gestalten. Außerdem harmoniert er gut mit Wächter-Walks und Königinnenangriffen, die auf ressourcenreiche Bereiche abzielen.
Neue Verteidigung: Erdbebenzauberturm
Die bedeutendste Neuerung im Verteidigungsbereich ist der neue Erdbebenzauberturm- Modus.

Durch das Aufrüsten des Zauberturms auf Stufe 4 wird die Option freigeschaltet, ihn in den Erdbebenmodus zu versetzen. Das Aufrüsten kostet 27 Millionen Gold und dauert 14 Tage (ohne jegliche Boni).
Bei Aktivierung fügt der Erdbebenzauberturm Bodentruppen in seinem Radius 30% Schaden zu. Lufteinheiten sind nicht betroffen.
Wie bei anderen Zaubertürmen muss sich eine Bodentruppe 1,2 Sekunden lang in Reichweite des Turms aufhalten, um ihn auszulösen. Nach der Aktivierung hat der Turm eine Abklingzeit von 50 Sekunden.
Erdbebenzauber: Neue Stufen und neue Mechaniken
Der Erdbebenzauber erhält mehrere neue Stufen – aber noch wichtiger ist, dass er eine neue Mechanik erhält.
Es verursacht nun prozentualen Schaden an verteidigenden Einheiten, der auf höheren Stufen bis zu 14% Truppenschaden beträgt.
Diese Zahl mag für sich genommen nicht überwältigend erscheinen, doch ihre Wirkung entfaltet sich besonders in Kombination mit Strategien, die auf dem Feuerball basieren und gezielt Helden ausschalten. Spieler, die den Feuerball nutzen, um verteidigende Helden zu schwächen, können sich nun auf das verbesserte Erdbeben verlassen, um sie zuverlässiger zu besiegen.
Neue Truppen- und Verteidigungsstufen
Mehrere Truppen, Zaubersprüche und Verteidigungsanlagen werden verbessert.
Rathaus 18
Truppen/ Zauber:
- Bogenschütze (Stufe 14)
- Babydrache (Stufe 12)
- Elektro-Titan (Stufe 5)
- Schweinereiter (Stufe 15)
- Hexe (Stufe 8)
- Lavahund (Stufe 8)
- Steinschmetterer (Stufe 6)
- Wiederbelebungszauber (Stufe 5)
- Erdbebenzauber (Stufe 8)
Gebäude/Verteidigungsanlagen:
- Feuerspucker (Stufe 3)
- Inferno-Turm (Stufe 12)
- Versteckter Tesla (Stufe 17)
- Mörser (Stufe 18)
- Giga-Bombe (Stufe 4)
- Luftmine suchen (Stufe 8)
- Haustierhaus (Stufe 12)
- +75 Mauern (Stufe 19)
Rathaus 17
- Erdbebenzauber (Stufe 7)
- Zauberturm (Stufe 4)
Rathaus 16
- Erdbebenzauber (Stufe 7)
Rathaus 15
- Erdbebenzauber (Stufe 6)
Rathaus 14
- Erdbebenzauber (Stufe 6)
Verbesserungen im Ranglistenmodus
Die Ranglistenkämpfe erhalten mehrere wichtige Aktualisierungen, die darauf abzielen, Missbrauch zu reduzieren und den Spielfortschritt zu verbessern.
- Ein Spamschutz wurde hinzugefügt. Spieler müssen nun ihr aktuelles Ranglistenspiel beenden, bevor sie ein neues beginnen können.
- Fehlerhafte Abstiegswarnungen, die einige Spieler betrafen, wurden behoben.
- Die erforderliche Anzahl an Kämpfen in bestimmten höheren Ligen wurde reduziert.
Ligen wie Titan, Dragon und Electro Dragon erfordern nun weniger Kämpfe pro Saisonzyklus.
Die Schwellenwerte für Beförderung und Degradierung wurden ebenfalls angepasst:
- Einige Ligen der mittleren Spielklasse verlangen mittlerweile eine höhere Aufsteigerquote.
- In einigen höheren Spielklassen wurden die Abstiegsschwellen leicht angehoben.
Weitere Änderungen und Fehlerbehebungen
Dieses Update beinhaltet außerdem diverse Balance-Anpassungen und Verbesserungen der Lebensqualität:
- Die Anforderung für den Erfolg „Unzerbrechlich“ wurde von 5.000 Verteidigungen auf 500 reduziert.
- CWL unterstützt jetzt 5v5-Kriege und bietet damit mehr Flexibilität für kleinere Clans.
- Gift wirkt sich nun auch auf Wächter aus, allerdings erleiden sie nur 70% der Reduzierung ihrer Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit.
- Heldentrank und Mächtiger Bissen gelten jetzt nur noch für Angriffe, nicht mehr für die Verteidigung.
Weitere Korrekturen:
- Für die ausgerüsteten Verteidigungssysteme werden nun korrekte Werte angezeigt.
- Der aufgerüstete Mörser feuert nicht mehr sofort.
- Der Flächenschaden durch Weitschüsse wurde behoben.
- Gesperrte Elemente sind jetzt in der Benutzeroberfläche anklickbar.
- Verbesserte Übersichtlichkeit im Schmied und in der Heldenauswahl.
- Spieler können nun Dekorationseffekte ein- und ausschalten.
Ausgleichsanpassungen:
- Der Buff „Werfer Stufe 4“ wurde rückgängig gemacht.
- Der Totemzauber wurde abgeschwächt, sein Wirkungsradius wurde reduziert und er verursacht keinen Schaden mehr.
- Der Ore-Exploit wurde vollständig behoben, und überschüssiges Ore wurde entfernt.
Veröffentlichungsdatum
Für das Update im Februar 2026 gibt es derzeit noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum. Es wird jedoch erwartet, dass es Anfang nächster Woche veröffentlicht wird.

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