EGW-NewsNintendo Switch 2 avanciert zur zweitmeistverkauften Konsole in der Geschichte der USA, während PlayStation und Xbox Rekordtiefstände erreichen.
Nintendo Switch 2 avanciert zur zweitmeistverkauften Konsole in der Geschichte der USA, während PlayStation und Xbox Rekordtiefstände erreichen.
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Nintendo Switch 2 avanciert zur zweitmeistverkauften Konsole in der Geschichte der USA, während PlayStation und Xbox Rekordtiefstände erreichen.

Die Nintendo Switch 2 verkaufte sich in den ersten zwölf Monaten auf dem US-Markt 5,9 Millionen Mal und ist damit die zweitmeistverkaufte Konsole in der amerikanischen Geschichte. Nur Nintendos eigener Game Boy Advance übertraf sie im gleichen Zeitraum mit 6,5 Millionen verkauften Einheiten in den zwölf Monaten nach seinem Marktstart 2001. Diese Daten stammen aus dem Circana-Bericht vom Mai 2026, in dem die Switch 2 auch als meistverkaufte Konsole in den USA im Mai – noch vor der PlayStation 5 – genannt wurde.

Dieser eine Leistungsfaktor trägt den gesamten Hardwaremarkt. Die Hardwareausgaben stiegen im Vergleich zum Vorjahr um mehr als ein Drittel – fast ausschließlich aufgrund der Switch 2. Ohne diesen Faktor ändert sich das Bild schlagartig.

Die Verkäufe der PlayStation 5 brachen im Mai im Vergleich zum Vorjahr um 58 Prozent ein, was auf die jüngsten Preiserhöhungen zurückzuführen ist. Damit erreichten sie den niedrigsten Mai-Wert seit dem Jahr 2000. Die Xbox-Verkäufe gingen um 12 Prozent zurück – ein geringerer Rückgang auf dem Papier, doch die tatsächliche Anzahl verkaufter Einheiten war die niedrigste, die jemals in einem Mai in der Geschichte der Xbox-Hardware verzeichnet wurde. Beide Zahlen stehen im Kontext allgemein steigender Preise.

Der Durchschnittspreis für neue Videospielhardware erreichte im Mai 2026 502 US-Dollar, gegenüber 440 US-Dollar im Vorjahresmonat. Die Preise für die PS5 stiegen um 33 Prozent auf 672 US-Dollar. Die Preise für die Xbox Series X/S legten um 22 Prozent auf 524 US-Dollar zu. Derartige Preisanstiege mitten in einer Konsolengeneration hat es in der Geschichte der Branche noch nie gegeben.

Nintendo Switch 2 avanciert zur zweitmeistverkauften Konsole in der Geschichte der USA, während PlayStation und Xbox Rekordtiefstände erreichen.

Hier sehen Sie, wie die Preise der einzelnen großen Plattformen nach den in diesem Jahr angekündigten Erhöhungen aktuell aussehen:

  • Nintendo Switch 2: Der Preis steigt in den USA ab dem 1. September von 449,99 $ auf 499,99 $. Das Unternehmen begründet die Erhöhung mit „veränderten Marktbedingungen“ und den „globalen Geschäftsaussichten“. „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Auswirkungen dieser Preisanpassungen auf unsere Kunden und andere Beteiligte und danken Ihnen für Ihr Verständnis.“
  • PlayStation 5: Der Basispreis stieg in Großbritannien um etwa 90 Pfund, nachdem Sony im März deutliche Preiserhöhungen angekündigt hatte.
  • Xbox Series X/S: Microsoft erhöhte Ende Juni erneut die Preise, wodurch der durchschnittliche Stückpreis auf 524 US-Dollar stieg.

Der Druck kommt aus einer einzigen Quelle: Die Komponentenkosten steigen, weil die Nachfrage nach KI-Rechenzentren das weltweite Angebot an RAM und zugehöriger Hardware erschöpft hat. Microsoft geht davon aus, dass sich die Komponentenpreise bis Herbst 2027 etwa noch einmal verdoppeln werden. Dieser Zeitplan deutet auf weitere Preiserhöhungen hin, bevor Hardware der nächsten Generation auf den Markt kommt – falls unter diesen Bedingungen überhaupt ein Unternehmen Hardware der nächsten Generation auf den Markt bringt.

Valve hat diese Grenze bereits ausgetestet. Die Steam Machine kam zu einem Basispreis von 1.000 US-Dollar auf den Markt, und Valve selbst räumte ein, dass der Preis deutlich höher ausfiel als ursprünglich geplant. Die Reaktion des Marktes war verhalten.

Die Frage, die uns das restliche Jahr 2026 begleiten wird, ist, ob GTA VI überhaupt für die Switch 2 erscheint. Rockstar Games hat eine Veröffentlichung für die Switch 2 noch nicht angekündigt – der Release am 19. November ist bisher nur für PlayStation 5 und Xbox Series X/S bestätigt –, doch Insider Nash Weedle, der bereits mehrfach Nintendo-bezogene Leaks veröffentlicht hat, berichtete, dass eine Portierung aktiv entwickelt wird. Laut Weedle hat Rockstar einige technische Hürden überwunden und Spezialisten für die Switch-2-Portierung als Subunternehmer engagiert. Er hält eine Veröffentlichung im Jahr 2026 dennoch für unwahrscheinlich. Eine offizielle Bestätigung gibt es bisher nicht.

In einer anderen Zeitlinie ist 007 First Light für die Switch 2 schon näher dran. Das James-Bond-Spiel von IO Interactive erschien am 27. Mai für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S, die Switch-2-Version verzögerte sich jedoch. Senior Licensing Producer Theuns Smit erklärte gegenüber Pocket Tactics, dass das Team große Fortschritte bei der Optimierung mache und die Entwicklung zügig vorangehe.

„Wir wollen sicherstellen, dass wir dem System genügend Zeit für Optimierung und Leistungssteigerung geben, damit es die Qualität erreicht, die nicht nur wir uns wünschen, sondern die unsere Spieler unserer Meinung nach auch verdienen.“

— Theuns Smit

Das Spiel verkaufte sich in der ersten Woche 2,7 Millionen Mal und hat inzwischen die 3-Millionen-Marke überschritten. IO hat sich noch nicht auf ein Veröffentlichungsdatum für die Switch-2-Version festgelegt, der im April genannte Zeitraum „später im Sommer“ bleibt jedoch bestehen.

Ich sehe hier zwei völlig unterschiedliche Situationen. 007 First Light für die Switch 2 hat ein Studio, das kontinuierlich kommuniziert, sich Zeit für die Performance-Optimierung nimmt und dessen Verkaufszahlen die Portierung rechtfertigen. GTA VI für die Switch 2 ist hingegen noch immer ein Gerücht und hängt von einem Entwickler ab, der sich bisher nicht öffentlich dazu geäußert hat. Beide Spiele werden für die Plattform von Bedeutung sein, aber eines davon erscheint tatsächlich. Vermutlich schon bald.

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Die allgemeine Hardware-Situation hängt stark davon ab, ob GTA 6 die Konsolenverkäufe nach seinem Release im November ankurbelt. Ein großer Einzelhändler hat bereits vor möglichen Lieferengpässen während der Feiertage gewarnt, sollte die Nachfrage sprunghaft ansteigen. Da die durchschnittlichen Konsolenpreise aktuell 14 Prozent höher liegen als vor einem Jahr – und voraussichtlich weiter steigen werden – birgt dieses Szenario ein höheres Risiko als in jedem vorherigen Konsolenzyklus.

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