
League of Legends Leak deutet auf eine große Überarbeitung der Steuerung mit WASD-Bewegung hin
League of Legends könnte bald eines der wichtigsten Steuerungs-Updates seit Jahren erhalten. Laut einem aktuellen Datamin testetRiot Games ein neues Bewegungssystem, das es den Spielern ermöglicht, ihre Champions mit den WASD-Tasten zu steuern - eine drastische Veränderung gegenüber der traditionellen Mausklick-Navigation, auf die sich das Spiel seit über 15 Jahren verlässt.
Was wird sich ändern?
Durchgesickerte Screenshots zeigen, dass die Spieler die Möglichkeit haben werden, ihre Steuerung anzupassen und zwischen dem klassischen Point-and-Click-Stil und zwei neuen Bewegungsoptionen zu wählen:
- WASD mit Enhanced Cursor - was wahrscheinlich die Reaktionsfähigkeit des Cursors neben der Richtungseingabe verbessert.
- WASD mit Cursor-Offset - bietet möglicherweise mehr räumliches Bewusstsein durch die Anpassung des Cursors an die Bewegungsrichtung.
Darüber hinaus scheint Riot einen "Smart Cast"-Modus zu testen, bei dem Fähigkeiten automatisch auf Gegner in der Richtung zielen , in die der Champion blickt - was das Gameplay für schnellere Reaktionen und Combos vereinfacht.
Die Community reagiert: Aufregung trifft auf Skepsis
Der Leak hat in der Liga-Community gemischte Reaktionen hervorgerufen: Auf der einen Seite begrüßen einige Spieler die Änderung, da sich die Bewegungen der Champions dadurch intuitiver anfühlen, vor allem für Neulinge, die in anderen Spielen an WASD gewöhnt sind.
Auf der anderen Seite befürchten kompetitive und langjährige Spieler, dass es die Profi-Szene verkomplizieren, etablierte Mechaniken durcheinander bringen und in Matches mit hohem Schwierigkeitsgrad wenig Nutzen bringen könnte.
Einige Profispieler haben sich bereits zu Wort gemeldet und ihre Besorgnis darüber geäußert, dass dieses Steuerungsschema nicht mit der Präzision übereinstimmt, die auf den höchsten Spielstufen erforderlich ist.
Riot schweigt
Bislang hat sichRiot Games noch nicht öffentlich zu dem Leak geäußert und auch nicht bestätigt, ob diese Funktion in einem Live-Build enthalten sein wird. Es bleibt abzuwarten, ob es sich um ein vorübergehendes Experiment oder um die Anfangsphase einer umfassenderen Überarbeitung handelt.
Dies könnte einen Wendepunkt in der Art und Weise markieren, wie Spieler League of Legends erleben - oder es könnte nur ein weiterer Test sein, der es nie aus der Entwicklung heraus schafft. Die Zeit wird es zeigen.
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