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VALORANT-Patch 13.02 schwächt Phoenix ab und verschiebt den Modus, auf den Spieler wirklich gewartet haben
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VALORANT-Patch 13.02 schwächt Phoenix ab und verschiebt den Modus, auf den Spieler wirklich gewartet haben

VALORANT-Patch 13.02 erhöht die Kosten von Phoenix' Ultimativer Fähigkeit von 6 auf 7 Punkte, doch das von den Spielern erwartete Update fehlt komplett. Riot hat den Modus „All Random One Site: Replication“, bei dem Agenten an einem Ort dupliziert werden, der ursprünglich für Akt 4 im Mai angekündigt wurde, zurückgezogen und keinen neuen Veröffentlichungstermin genannt.

Riot bezeichnete die Änderung an Phoenix als routinemäßige Anpassung und nicht als echtes Balanceproblem: „Insgesamt sind wir mit der Balance von Phoenix zufrieden. Dies ist lediglich eine kleine Änderung, um die Häufigkeit zu reduzieren, mit der er seine ultimative Fähigkeit einsetzen kann.“ Das Team verwies auf die steigende Auswahlrate von Phoenix als Duellant und darauf, wie oft Spieler schnell genug Orbs farmen, um „Run It Back“ mehrmals pro Runde zu verketten.

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Die AROS-Replikationsverzögerung wird nur unzureichend erklärt. Riots vollständige Stellungnahme lautet:

„Wir nehmen diese Entscheidungen nicht leichtfertig, da wir wissen, dass viele von Ihnen sich auf diesen Modus gefreut haben. Wir peilen weiterhin einen zukünftigen Veröffentlichungstermin an und werden Sie informieren, sobald wir weitere Informationen haben.“

Kein Bug, kein Balanceproblem, kein neues Zielfenster, nur ein Modus, der auf der Roadmap stand und jetzt nicht mehr verfügbar ist.

Patch 13.02 erweitert den RETAKE-Kartenpool um die Karten Split, Corrode und Lotus.RETAKE ist der permanente 3v3-Modus, den Riot im Juni zusammen mit der Karte Summit eingeführt hat. Dies ist die wichtigste Neuerung des Updates, neben einer Reihe von Agenten-Korrekturen für Omen, KAY/O, Cypher, Gekko, Reyna, Chamber, Jett, Raze, Deadlock und Vyse sowie konsolenspezifischen Korrekturen für Chambers Haptik, Yorus Zielhilfe und einem Bug in Waylays Sprintgeschwindigkeit.

Zwei Wochen zuvor erschien Patch 13.01 mit einem umfangreicheren Update: Eine Abschwächung des Outlaw-Charakters, die eine echte Erholungszeit nach dem ersten Schuss einführte, Verbesserungen für Yoru und Iso sowie ein direkt aus League of Legends übernommenes System zur Erkennung von Rangmanipulationen, inklusive Kontosperrungen und Benachrichtigungen im Spiel, wenn ein Spieler bestraft wird. Im Vergleich dazu wirkt Patch 13.02 wie ein Wartungspatch, dem die wichtigste Neuerung fehlt.

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Ich denke, die Verschiebung von AROS sagt mehr über Riots aktuelle Prioritäten aus als die Zahl für Phoenix. Ein Modus, der vor zwei Monaten angekündigt und ohne Erklärung wieder entfernt wurde, deutet auf ein größeres internes Problem hin als nur darauf, dass „es mehr Zeit braucht“. Riot hat Patch 13.01 mit der Entwicklung von Durchsetzungstools verbracht und Patch 13.02 damit, den Kartenpool eines bestehenden Modus zu erweitern, anstatt den neuen zu veröffentlichen. Ich interpretiere diese Abfolge so, dass die Inhaltsentwicklung in diesem Zyklus hinter der Systemarbeit zurücksteht. Spieler, die sich AROS gewünscht haben, haben nun nichts mehr, woran sie sich festhalten können, außer einem Versprechen – eine schlechtere Situation als eine von vornherein angekündigte Verschiebung des Veröffentlichungstermins.

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