EGW-NewsFallout 76 wird zukünftige Updates mit der Fernsehserie synchronisieren - sogar mit einer Lücke von 194 Jahren
Fallout 76 wird zukünftige Updates mit der Fernsehserie synchronisieren - sogar mit einer Lücke von 194 Jahren
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Fallout 76 wird zukünftige Updates mit der Fernsehserie synchronisieren - sogar mit einer Lücke von 194 Jahren

Die Fallout-Fernsehserie war bereits ein großer Gewinn für das Franchise, aber jetzt fängt sie endlich an, in die Spiele zurückzufließen. Fallout 76 bereitet sich darauf vor, Inhalte zu veröffentlichen, die enger mit der Serie verknüpft sind, und zwar zeitlich abgestimmt auf die saisonalen Veröffentlichungen der Serie. Auch wenn das Spiel in der Zeitlinie fast zwei Jahrhunderte früher spielt, hält das Bethesda nicht davon ab, die Dinge zu verknüpfen.

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Creative Director Jon Rush bestätigte kürzlich in einem Interview mit Variety, dass das 76er-Team mit dem Team der Fernsehserie über die Synchronisierung von Inhalten spricht. Es wurden keine genauen Details genannt, aber es ist klar, dass sie darauf abzielen, zukünftige Updates mit dem Veröffentlichungszeitplan der Serie abzustimmen, um einen sanften Crossover zwischen den beiden Welten zu schaffen.

"Die Abstimmung mit den saisonalen Veröffentlichungen der Serie ist ein Thema, über das wir die ganze Zeit sprechen, und wir haben hier und da Pläne für Dinge. Ich werde jetzt nicht ins Detail gehen, aber die beiden Teams sprechen miteinander."

Fallout 76 erlebte nach dem Start der Show einen enormen Anstieg der Spielerzahlen, mit einer rekordverdächtigen Anzahl von fast 60.000 Spielern auf Steam. Trotzdem war der anfängliche Hype nicht mit größeren In-Game-Bindungen verbunden. Diese ruhige Phase mag eine verpasste Gelegenheit gewesen sein, aber sie ist eine, die die Entwickler in zukünftigen Staffeln nicht wiederholen wollen.

Bethesda weiß, dass sich die Leute direkt nach dem Anschauen der Serie in die Spiele stürzen. Rush betonte, dass Fans die Serie sehen und dann mehr von der gleichen Energie, mehr von der Fallout-Welt und ihrem verdrehten Charme wollen. Dieser Trichter des Interesses könnte die Spieler zu Fallout 76, Fallout 4 oder sogar Fallout 3 führen, je nachdem, wo sie in diesem Universum landen wollen.

"Die Serie ist ein sehr effektives Storytelling - sehr Fallout - und wird von Leuten gemacht, die große Fans des Spiels und der Serie sind, und das sind wir auch. Die Leute sehen also die Serie und wollen mehr von dieser Art von Geschichte.

Aber alles miteinander zu verbinden, ist nicht so einfach, wie es klingt. Fallout 76 findet im Jahr 2102 statt. Die Serie ist im Jahr 2296 angesiedelt. Das ist ein Unterschied von 194 Jahren. Man wird Lucy oder Maximus nicht in den Appalachen herumwandern sehen, es sei denn, Zeitreisen werden plötzlich zum Kanon. Aber Rush stellte klar, dass diese Lücke kein Hindernis ist - man findet Wege, sie zu umgehen.

Er wies darauf hin, dass Fallout 76 in der Zeitlinie am weitesten hinten angesiedelt ist, während die Fernsehserie am weitesten vorne spielt. Das lässt eine große Lücke zwischen den beiden. Laut Rush gibt das dem Team mehr Freiheit. Es muss sich nicht alles genau überschneiden. Sie können die Dinge einfach und subtil halten und beide Seiten des Kanons respektieren.

Es wurde bereits einiges an Vorarbeit geleistet. Fallout 76 hat vor kurzem ein großes Ghoul-Update hinzugefügt, das es den Spielern ermöglicht, sich voll und ganz auf den verstrahlten Lebensstil einzulassen. Sie können jetzt ihre Nase abnehmen und sich ihrer inneren Wildheit hingeben. Zusammen mit diesem Update wurde in der Nähe der Hillside-Höhle ein neues Ghul-Lager eröffnet. Es ist die Art von Ergänzung, die sich wie eine Vorbereitung anfühlt, und die Fans fragen sich bereits, ob es ein leiser Hinweis auf weitere von der Serie inspirierte Inhalte ist.

Fallout 76 Will Sync Future Updates With the TV Show—Even With a 194-Year Gap 1

Und das ist nicht abwegig. Den Ghoul - gespielt von Walton Goggins - gibt es technisch gesehen schon, seit die Bomben im Jahr 2077 fielen. Wenn ein TV-Charakter in Fallout 76 auftauchen könnte, ohne die Geschichte zu verfälschen, dann ist er es. Er passt in den Schauplatz und in die Zeitlinie. Wenn man einige Erzählstränge oder Hinweise aus der Umgebung hinzufügt, könnten die Spieler im Ödland realistischerweise auf Echos von ihm stoßen.

Das öffnet die Tür für andere Ideen, wie thematische Ereignisse, Auftritte von Begleitern oder saisonale Quests, die von der Serie inspiriert sind. Dabei muss es sich nicht um direkte Portierungen handeln. Selbst vage Anspielungen - wie z. B. auf den Bruderschaftsbogen oder Anspielungen auf Vault 33 - würden ausreichen, um die Verbindung zu vertiefen. Bethesda muss nur sicherstellen, dass die Kontinuität nicht unterbrochen wird, und darauf scheinen sie zu achten.

Es ist noch nicht bekannt, wie tief diese Verbindungen gehen werden oder wann die ersten synchronisierten Inhalte erscheinen werden. Aber es ist klar, dass Fallout 76 einen anderen Gang einlegt. Anstatt in seiner eigenen, isolierten Zeitlinie zu leben, ist es jetzt Teil einer größeren Strategie, die Spiele und Fernsehen in Echtzeit miteinander verbindet.

Dieser Schritt ist auch aus wirtschaftlicher Sicht sinnvoll. Fallout ist nicht mehr nur eine Spielereihe, sondern ein gemeinsames Universum. Das bedeutet, dass jede Episode, jedes Update, jeder Patch eine Chance ist, Spieler von einem Medium zum anderen zu ziehen. Fallout 76 ist vielleicht nicht das Ende der Geschichte, aber es wird schnell zur ersten Anlaufstelle für Fans, die mehr wollen.

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