
Freitag der 13. bekommt ein neues Spiel - und es braucht nicht die Hilfe von Dead by Daylight
Jason Voorhees feiert offiziell ein Comeback. Horror Inc. hat auf der San Diego Comic-Con 2025 bestätigt, dass ein brandneues Spiel zu Freitag der 13. in Entwicklung ist, ebenso wie ein neuer Film. Robert Barsamian, EVP bei Horror Inc., teilte während des SDCC-Panels mit, dass beide Projekte derzeit höchste Priorität haben. Sie sind noch nicht bereit, mit ihren Entwicklungspartnern an die Öffentlichkeit zu gehen, aber das Spiel und der Film sind bereits in der Mache.
Dies ist der dritte Versuch, ein Freitag-der-13.-Spiel auf die Beine zu stellen. Und obwohl sich die Fans freuen sollten, hat die Serie in der Realität eine unschöne Geschichte. Das liegt nicht nur am Pech, sondern auch an juristischen Problemen, dem Scheitern von Lizenzvergaben und einem seltsamen Fluch, der Jasons digitalen Auftritten zu folgen scheint.
Der letzte große Titel, Friday the 13th: The Game von Gun Media, kam 2017 auf den Markt und war sofort ein Hit. Aber der Erfolg war nicht von Dauer. Weniger als ein Jahr nach der Veröffentlichung begann alles auseinanderzufallen. Ein Rechtsstreit zwischen dem Schöpfer der Original-Franchise, Victor Miller, und dem Regisseur Sean S. Cunningham zwang Gun, alle DLC-Pläne zu streichen. Als Miller den Rechtsstreit im Jahr 2018 gewann, war das Spiel bereits am Ende. Dedizierte Server wurden 2020 abgeschaltet, und 2023 wurde es ganz aus dem Verkauf genommen.
Das war nicht der einzige Misserfolg. Friday the 13th: Killer Puzzle, ein mobiles Puzzlespiel von Blue Wizard Digital, wurde aus ähnlichen lizenzrechtlichen Gründen vom Markt genommen. Sogar MultiVersus konnte Jason nie zeigen, bevor es selbst eingestellt wurde. Für eine Figur, die angeblich unaufhaltsam ist, wird Jason sehr oft offline genommen.
Hier sind wir also wieder, mit einem dritten Versuch, Jason in Spielen zum Einsatz zu bringen. Die Frage ist nur: Was für ein Spiel soll es sein? Das Wort "Fortsetzung" lässt die Fans vermuten, dass es sich um einen weiteren Multiplayer-Horrortitel handeln könnte, so etwas wie Dead by Daylight. Das würde Sinn machen - Freitag der 13.: Das Spiel lief gut, solange es dauerte, und das asymmetrische Multiplayer-Genre ist immer noch stark im Kommen. Aber dieser Schritt wäre ein Fehler.

Denn im Moment dominiert Dead by Daylight den Bereich des asymmetrischen Horrors. Das Spiel von Behaviour Interactive ist vollgepackt mit lizenzierten Charakteren, laufenden Updates, Comics und sogar einem Film. Es hat jetzt The Walking Dead. Es hat das Rift-Kampfpass-System. Es hat jahrelange Community-Events, saisonale Modi und eine treue Spielerbasis. Dieser Markt gehört ihm.
Und andere Horror-IPs, die versuchen, die Formel zu kopieren, überleben nicht lange. Man denke nur an Killer Klowns from Outer Space, einen ähnlichen Multiplayer-Titel, der 2024 auf den Markt kam. Es ist schnell verblasst und kommt in puncto Zahlen und Durchhaltevermögen nicht einmal in die Nähe von Dead by Daylight. Wenn Freitag der 13. erneut versucht, auf diesem Gebiet zu konkurrieren, wird er sich selbst zu Grabe tragen.
Stattdessen gibt es einen besseren Weg - und der wird bereits von anderen klassischen Horror-Franchises getestet. Das kommende Hellraiser-Spiel ist ein Einzelspieler-Titel. Das ist die Richtung, die Friday the 13th einschlagen sollte.
Jason Voorhees funktioniert besser, wenn er nicht auf der Bühne steht. Er ist furchterregend, weil er leise und unerbittlich ist und immer hinter dir her ist. Ein Einzelspieler-Erlebnis könnte tatsächlich die Spannung und das Grauen einfangen, die Fans mit den Filmen verbinden. Freitag der 13.: Das Spiel hat Spaß gemacht, klar. Aber es lehnte sich an die Meme-Kultur und das Slapstick-Chaos an. Wie wäre es, wenn ein neues Spiel darauf verzichten und Jason einfach wieder zum Schrecken machen würde?
Es könnte wie Alien Isolation funktionieren, wo man ständig auf der Flucht ist, sich versteckt und versucht, allein zu überleben. Jason könnte die unaufhaltsame Kraft sein - kein vom Spieler gesteuerter Charakter, sondern eine echte Horrorgestalt. Stellen Sie sich so etwas wie Rule of Rose oder die Atmosphäre des frühen Silent Hill vor, aber mit Jason immer nur ein paar Schritte dahinter. Das ist die Art von Spiel, bei der die Angst bei einem bleibt.

Jason braucht auch nicht jedes Mal Crystal Lake. Er war schon in New York. Er war schon im Weltraum. Die Serie hat im Laufe der Jahre bewiesen, dass sie sich nicht von Logik einschränken lässt, und das ist eine Stärke. Ein Einzelspielerspiel könnte mehrere Schauplätze und Zeiträume nutzen oder sogar in Jasons Mythologie eintauchen. Es könnte dunkler und psychologischer werden. Machen Sie es zu einer Überlebenserfahrung, die nicht auf Multiplayer-Gimmicks oder wechselnde Killer angewiesen ist. Nur Jason, der Spieler und eine ganze Menge Blut.
Denn wenn man mit Freunden in einem Multiplayer-Match spielt, verblasst die Angst. Man beginnt zu lachen. Man tauscht Memes aus. Man scherzt darüber, dass man zuerst stirbt. Aber wenn du allein mit Jason bist und Schritte im Dunkeln hörst - dann ist Freitag der 13. am besten.
Also, hier ist der Vorschlag: Weg mit der Multiplayer-Idee, hin zum Einzelspielermodus, und Jason wieder als echte Horror-Ikone einsetzen. Keine Kampfpässe. Kein Matchmaking. Nur Einzelspieler-Terror, so wie es früher in Horrorspielen üblich war.
Dies ist der Moment für die Freitag-der-13.-Franchise, um aufzuhören, dem hinterherzulaufen, was alle anderen machen, und sich auf das zu besinnen, was Jason einst legendär gemacht hat. Weg mit dem Lärm. Bringen Sie den Horror zurück.
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