Marvel's Wolverine sollte Spider-Man's originellem Story-Ansatz folgen
Die Vorfreude auf Marvel's Wolverine von Insomniac Games steigt auch nach der Enthüllung weiter an. Viele Fans fragen sich, ob sich das Studio eng an die Comicvorlage halten oder eine einzigartige Geschichte entwickeln wird. Der Trailer vom September 2025 gab den Spielern einen ersten richtigen Blick auf Logans kommendes PS5-Abenteuer und zeigte bekannte Bösewichte wie Omega Red und Mystique sowie einen kurzen Blick auf einen überragenden Sentinel in einem anscheinend spannenden Showdown.
Spoiler-Alarm für Marvel's Spider-Man und Marvel's Spider-Man 2.
Orte wie Madripoor und die kanadische Wildnis tauchten in den Aufnahmen auf, was auf eine Mischung aus ikonischen Schauplätzen aus Wolverines Vergangenheit hindeutet. Da Insomniac bereits für die reichhaltige Erzählung in Marvel's Spider-Man und dessen Fortsetzung bekannt ist, kann das Studio auf ein breites Spektrum an Material aus Jahrzehnten von Wolverine-Comics aufbauen. Logans Ursprünge im Weapon X-Programm und die Japan-Storylines aus den 1980er Jahren gehören zu den beliebtesten in der Marvel-Geschichte, und viele erwarten Anspielungen auf diese Handlungsstränge im neuen Spiel.
Allerdings könnte Marvel's Wolverine davon profitieren, seine eigene Identität zu entwickeln, anstatt sich stark auf Adaptionen zu stützen. Insomniacs früherer Erfolg mit Spider-Man beruhte auf der Entwicklung origineller Geschichten, die von den Comics inspiriert waren, ohne sie direkt zu kopieren. Sowohl Marvel's Spider-Man (2018) als auch Marvel's Spider-Man 2 haben bewiesen, dass das Studio langjährige Überlieferungen ehren und gleichzeitig Geschichten liefern kann, die sich sowohl für Gelegenheitsspieler als auch für langjährige Fans neu anfühlen.
Diese erzählerische Flexibilität führte zu einem der meistdiskutierten Momente im ursprünglichen Spider-Man-Spiel - dem Tod von Tante May. Jahre bevor Spider-Man: No Way Home ein ähnliches Ereignis in den Filmen thematisierte, nutzte Insomniac diesen Moment, um Peter Parkers zentrale Charaktereigenschaften zu definieren und betonte dabei Aufopferung und moralische Pflicht. In den späteren Teilen des Spiels wurden bekannte Handlungsstränge weiter umgestaltet, wobei sich Miles Morales auf seine persönliche Entwicklung und die sich entwickelnde Bindung zu seinem Onkel Aaron konzentrierte, während Spider-Man 2 die Venom-Storyline zusammen mit Elementen aus Kravens letzter Jagd neu interpretierte.
In Spider-Man 2 wurde in der Schlussszene von Norman Osborn, in der ein "G-Serum" erwähnt wird, seine spätere Verwandlung in den Grünen Kobold angedeutet - ein weiteres Beispiel für Insomniacs Bereitschaft, vertraute Elemente mit neuen Erzählsträngen zu verschmelzen. Bei Marvels Wolverine könnte dieselbe kreative Freiheit eine Neuinterpretation von Logans langer und fragmentierter Geschichte ermöglichen.
Der jüngste Trailer deutete an, dass Logans Erinnerungen möglicherweise nicht verlässlich sind, was die Möglichkeit für psychologische und erzählerische Wendungen bietet, die über den traditionellen Rahmen von Wolverines Charakter hinausgehen. Dieser Ansatz könnte dazu beitragen, dass sich das Spiel von anderen Darstellungen in Comics, Fernsehen und Film abhebt, zumal Wolverine eine der am häufigsten adaptierten Figuren im Marvel-Universum bleibt.
Im Laufe der Jahre ist Logan in verschiedenen Titeln aufgetaucht, darunter X-2: Wolverine's Revenge, X-Men Origins: Wolverine, Marvel Ultimate Alliance und Marvel's Midnight Suns. In jeder dieser Adaptionen übernahmen die Spieler die Kontrolle über die ikonischen Klauen des Mutanten, aber keine erreichte die gleiche erzählerische Tiefe wie Insomniac bei Spider-Man. Das kommende PS5-Spiel könnte das ändern, denn es wurden bereits erste Vergleiche mit X-Men Origins: Wolverine gezogen, da der Schwerpunkt auf gewalttätigen, viszeralen Kämpfen liegt.
Ein wesentlicher Unterschied ist, dass das Spiel X-Men Origins: Wolverine sich eng an die Handlung des Films anlehnte und wenig Raum für erzählerische Kreativität bot. Im Gegensatz dazu scheint Marvels Wolverine eine eigenständige Kontinuität aufzubauen, die sowohl von den Filmen als auch von den Comics unabhängig ist. Ob die Geschichte nun Logans Zeit mit Waffe X, seine Reisen durch Madripoor oder völlig neues Terrain erforscht, die kreative Freiheit könnte die Chance für eine tiefere emotionale Erzählung und unerwartete Wendungen bieten.
Die bewährte Fähigkeit von Insomniac, bekannte Comicelemente mit neuen Interpretationen zu verbinden, könnte als Grundlage für eine weitere herausragende Superhelden-Serie dienen. Gleichzeitig bleiben die Fans neugierig auf die Struktur des Spiels. Es ist noch nicht klar, ob Marvel's Wolverine die Form eines groß angelegten Open-World-Abenteuers wie Spider-Man 2 annehmen wird oder ein eher konzentriertes Erlebnis ähnlich wie Miles Morales.
Unabhängig vom endgültigen Umfang scheint es das Ziel zu sein, eine Wolverine-Geschichte zu erschaffen, die sich von früheren Darstellungen abhebt und gleichzeitig das Wesen der Figur zelebriert - sein Trauma, seine moralischen Konflikte und seine Menschlichkeit unter den Krallen.
Marvel's Wolverine wird voraussichtlich im Herbst 2026 exklusiv für PlayStation 5 erscheinen.
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