EGW-NewsDer November-Patch für Die Sims 4 zielt auf über 150 von der Community gewählte Fehlerbehebungen ab, von schwarzen Fotos bis hin zu kaputten Mülltonnen
Der November-Patch für Die Sims 4 zielt auf über 150 von der Community gewählte Fehlerbehebungen ab, von schwarzen Fotos bis hin zu kaputten Mülltonnen
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Der November-Patch für Die Sims 4 zielt auf über 150 von der Community gewählte Fehlerbehebungen ab, von schwarzen Fotos bis hin zu kaputten Mülltonnen

EA bereitet die Veröffentlichung eines der bisher größten Lebensqualität-Updates für Die Sims 4 vor. Mehr als 150 von der Community gemeldete Fehler sollen mit einem einzigen Patch am 4. November behoben werden. Das Update ist das Ergebnis stetiger Bemühungen des Entwicklers, das immer verworrenere Netz an Störungen des weitläufigen Spiels zu beheben – viele davon bestehen trotz der Frustration der Spieler seit Jahren.

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Die kommenden Fixes wurden in den EA-Foren ausgewählt, wo Spieler Probleme melden und darüber abstimmen können, die ihr Spiel beeinträchtigen. Seit EA im September begonnen hat, sich auf das Community-basierte Bug-Tracking zu konzentrieren, ist die Beteiligung im Forum um 148 Prozent bei den Aufrufen und 903 Prozent bei den Stimmen gestiegen. Diese Daten, so das Unternehmen, hätten direkt bestimmt, welche Probleme für den November-Patch priorisiert würden.

„Dies ist keine einmalige Aktion“, heißt es in EAs Community- Beitrag. „Wir sind bestrebt, die von der Community gemeldeten Probleme konsequent zu lösen, und arbeiten bereits an der nächsten Reihe von Fehlerbehebungen, die für Dezember und darüber hinaus geplant sind.“

Die fünf am häufigsten genannten Bugs verdeutlichen sowohl die Absurdität als auch die Hartnäckigkeit der technischen Probleme von Die Sims 4. Der größte Fehler ist ein Fotofehler, der beliebte Bilder im Spiel in schwarze Rechtecke verwandelte – ein Problem, das seit fast zwei Jahren bekannt ist. Die Interaktion „Sabotage“ wird endlich auf Sims mit den entsprechenden Merkmalen beschränkt sein, und Barkeeper ignorieren Getränkebestellungen nicht mehr zugunsten des Chattens. Kinder erben nun genauere Gesichtszüge von ihren Eltern, wodurch ein seit langem bestehendes genetisches Problem behoben wird, das oft zu nicht übereinstimmenden Nachkommen führte. Ein weiterer häufiger Kritikpunkt, nämlich das schnelle Zerbrechen von Liebesbeziehungen nach der Geburt eines Babys, wird ebenfalls behoben.

Neben den wichtigsten Fehlerbehebungen befasst sich die Liste auch mit kleineren, aber ebenso frustrierenden Macken. Sims gehen beim Schwimmen oder Joggen nicht mehr ans Telefon. Kindermädchen und Butler nehmen ihre Aufgaben zuverlässiger wieder auf und schauen alle 30 Minuten statt alle vier Stunden nach den Aufgaben. NPCs wie Rancharbeiter und Patienten tauchen nicht mehr mit zufälligen Hüten auf, und nackte Sims legen endlich ihre Beanie-Mützen ab. Sogar der einfache Mülleimer bekommt Aufmerksamkeit – Mülleimer im Freien gehen nicht mehr kaputt, sodass die Müllentsorgung endlich wie erwartet funktioniert.

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Spieler werden außerdem Verbesserungen bei der Platzierung von Objekten und beim Inventarverhalten feststellen: Bücher, Lebensmittel und Getränke kehren an ihren vorgesehenen Platz zurück, anstatt in zufälligen Truhen zu landen. „Sit Up“-Meilensteine für Kleinkinder werden jetzt korrekt freigeschaltet, während Kleinkinder nun entsprechend ihrer tatsächlichen Bewegungsfertigkeit laufen. Für Bauarbeiter wurde die Stellfläche verschiedener Radios reduziert, sodass kleinere Musikplayer leichter in enge Räume passen.

Es folgt die vollständige Liste der Patchnotizen, wie sie von EAs Community-Manager EA_Solaire erstellt wurden. Darin sind einige der über 150 Probleme zusammengefasst, die im Basisspiel und in den Erweiterungen behoben werden.

Die 5 am häufigsten gewählten Fehlerbehebungen:

  • Mit der In-Game-Kamera aufgenommene Fotos werden im Inventar nicht mehr schwarz (gilt für neue Speicherungen).
  • Die Interaktion „Sabotage“ ist auf Sims beschränkt, die das Devianz-Ziel erreicht haben.
  • Barkeeper unterbrechen jetzt Gespräche, um anstehende Getränkebestellungen zu bedienen.
  • Kinder erben Gesichtszüge deutlicher von ihren Eltern, mit den erwarteten Abweichungen.
  • Der Beziehungsabbau nach der Geburt eines Kindes wurde verlangsamt.

Fehlerbehebungen im Basisspiel:

  • Der Meilenstein „Sit Up“ wird jetzt nach der Reise ordnungsgemäß freigeschaltet.
  • Sims verwenden keine Telefone im Wasser oder beim Joggen.
  • Die Interaktion „Urlaubstag nehmen“ wird nur innerhalb von 24 Stunden vor der nächsten Schicht angezeigt.
  • Bücher, Lebensmittel und Getränke werden wieder in die richtigen Bestände (Bücherregal, Kühlschrank usw.) eingeordnet.
  • Zufällige Sims betreten Häuser nicht ungebeten durch Schiebetüren.
  • Beim Wechseln der Ansicht werden die Bestrebungen nicht mehr zurückgesetzt.
  • Kleinkinder bleiben in ihrem Kinderbett, wenn die Spieler reisen.
  • Übermäßige „Wünsche“ an die Musik wurden abgeschwächt.
  • Unfug-Interaktionen zwischen schelmischen Sims funktionieren jetzt korrekt.
  • Ohrhörer erfüllen jetzt musikbezogene „Wünsche“.
  • Sims greifen nicht mehr unnötigerweise selbstständig nach Tee.
  • Probleme beim Zurücksetzen von Säuglingen beim Einlegen in Kinderbetten wurden behoben.
  • Säuglinge können jetzt die Eigenschaft „Kleiner Schwätzer“ erwerben.
  • Energetisierende Interaktionen jetzt in allen Duschen verfügbar.
  • Make-up-Farbmuster in CAS werden beim Austauschen von Artikeln konsistent angewendet.
  • Die Laufanimationen der Kleinkinder spiegeln das tatsächliche Bewegungsniveau wider.
  • Sims tragen in hautfarbenen Outfits keine Hüte mehr.
  • Babys und Kleinkinder gehen ordnungsgemäß in die Kindertagesstätte, wenn die Erwachsenen zur Arbeit gehen.
  • Kindermädchen und Butler übernehmen ihre Aufgaben regelmäßiger.
  • Feuerwehrleute können sich effektiver in abgesperrten Bereichen zurechtfinden.
  • Der Seelenverwandtschaftsstatus wird korrekt zugewiesen, wenn Freundschaft und Romantik maximal sind.
  • Strebensziele werden nach dem Wechsel von Sims oder Grundstücken nicht mehr zurückgesetzt.
  • Die übermäßige Townie-Generierung während der Computernutzung wurde reduziert.
  • Angstbasierte Stimmungen werden nicht mehr ausgelöst, nachdem die Eigenschaft „Angst vor der Dunkelheit“ entfernt wurde.
  • NPCs tragen keine zufälligen Wetteroutfits mehr.
  • Die Funktionalität der Mülltonnen zwischen Innen- und Außentonnen wurde wiederhergestellt.
  • Ordentliche Zimmermädchen bleiben nicht mehr beim Reinigen von Grills hängen.
  • CAS-Menüs zeigen alle Unterkategorien wieder korrekt an.
  • Das Hören über Ohrhörer zählt jetzt zu den musikbezogenen „Wünschen“.
  • WooHoo-Interaktionen funktionieren nur in Innenräumen und mit funktionierenden Dampfbädern.
  • Müll erscheint ordnungsgemäß auf Gemeinschaftsgrundstücken und muss während der Arbeit oder in der Schule kontinuierlich verarbeitet werden.

Mehrere Packungen:

  • Glaswandmuster für Greenhouse Haven Kit und Life & Death-Glasdächer hinzugefügt.
  • Patienten und Rancharbeiter tragen nicht mehr irgendwelche Hüte.
  • Reduzierter Platzbedarf von Radios, einschließlich The Grimophone, Kitty Tunes Radio und anderen.
  • Service-Sims (Kindermädchen, Gärtner, Rancharbeiter) kehren nach der Entlassung nicht mehr sofort zurück.
  • Die Cafeteria-Mitarbeiter erscheinen und bleiben wie erwartet.

Highlights der Erweiterungspakete:

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  • Die Fehlerbehebungen von „Adventure Awaits“ umfassen das Hinzufügen von Vorhangstangen, die Korrektur fehlender Geometrie in Strukturen und das Beenden der Teleportation aus Pools nach dem „WooHoo“.
  • Enchanted by Nature schränkt die Feenformen jetzt richtig ein und erweitert die Auswahl an Feenaugenfarben auf Säuglinge und Kleinkinder.
  • „Leben & Tod“ führt in „Erstelle einen Sim“ klassische Todesarten für Kinder wieder ein, korrigiert die Trauerkleidung und stellt sicher, dass „WooHoo mit Grim“ ordnungsgemäß abgeschlossen wird.
  • „For Rent“ löst Mietzahlungen, Mietstopps und Ereignisauslöser für Mieter.
  • Horse Ranch stellt die angemessenen Arbeitszeiten der Rancharbeiter und das Verhalten der Tiere am Tiertor wieder her.
  • „Growing Together“ legt Meilensteine in der Kindertagesstätte fest, belohnt Kinder beim Murmelspiel und sorgt für Vertrauensgewinne bei Kindern.
  • High School Years beseitigt die ewige Zahl obdachloser Teenager und stellt sicher, dass Abschlussfeiern stattfinden.
  • Eco Lifestyle stellt das Erscheinungsbild des Verkäufers wieder her, behebt das NAP-Verhalten bei Lebensmitteln und korrigiert Rechnungsrückerstattungen.
  • Cats & Dogs stabilisiert Bewertungen von Tierkliniken, Dauer der Spaziergänge und Daten zu Haustierrassen.
  • „Get to Work and Get Famous“ behebt Probleme beim Einzelhandelskauf, bei Gedächtnisverlusten und bei der Karrierepräsentation.
  • Werwölfe, Meine Hochzeitsgeschichten und Traumhausdekorateur erhalten alle Interaktionsstabilität und Objektkorrekturen.

Spieler können die vollständigen Update-Hinweise in den EA-Foren einsehen. Für ein Spiel, das schon lange mit absurden und hartnäckigen Bugs zu kämpfen hat – von huttragenden Nudisten bis hin zu unzerbrechlichen Mülltonnen – stellt der November-Patch einen ungewöhnlich umfassenden Versuch dar, Ordnung in das Chaos der Simulation zurückzubringen.

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