Helldivers 2 5.0.0 Update landet mit Balance-Änderungen und einer kryptischen Warnung
Die Patch-Notizen des Helldivers 2 5.0.0-Updates enthalten umfangreiche Balancing-Anpassungen und technische Korrekturen, aber eine In-Universe-Übertragung vom Oberkommando hat die Änderungen überschattet. Arrowhead meldete ungewöhnliche Aktivitäten auf der Galaktischen Karte, die Spekulationen über die Illuminaten auslösten und die Aufmerksamkeit von den mechanischen Verbesserungen ablenkten. Die Warnung stellt einen neuen Spannungspunkt für eine Gemeinschaft dar, die bereits auf Anzeichen der nächsten Fraktionseskalation achtet.
Das Update erhöht den Schaden mehrerer Primär- und Seitenwaffen, passt die Ergonomie von Vergrößerungsfernrohren an und behebt eine Reihe von visuellen, Audio- und Stabilitätsproblemen. Die Entwickler haben auch das Zielverhalten in der Ego-Perspektive aktualisiert, um ein stabileres Erlebnis bei verschiedenen Sichtfeldeinstellungen zu schaffen. Die Nachricht des Oberkommandos scheint als frühe erzählerische Grundlage für eine zukünftige Erweiterung zu dienen, und ihr Timing zusammen mit dem Python Commandos Warbond hat das Interesse der Spieler verstärkt. Das Studio hat nicht erklärt, was die Signale ausgelöst hat.
Der Patch kommt in einer arbeitsreichen Zeit für die Serie. Für eine neue Verfilmung wurde Justin Lin als Regisseur verpflichtet, was die Aufmerksamkeit für das Franchise weiter erhöht. Im Moment bilden die technischen Änderungen des Updates den Hauptteil der Veröffentlichung, aber die verschlüsselte Warnung sorgt weiterhin für Diskussionen über die Richtung des nächsten großen Ereignisses.

"Die Supererde hat seltsame Signale von bisher unüberwachten Welten auf der galaktischen Karte entdeckt", heißt es in der Nachricht. "Das Ministerium für Geheimdienste untersucht die Quelle der Signale. Höllentaucher, seid wachsam und haltet die Stellung." - Oberkommando
Original Helldivers 2 5.0.0 Update Patch Notes (Quelle: Steam):
Balancing
Allgemeine Änderungen
- Verringertes Ergonomie-Malus auf Vergrößerungsfernrohr-Waffenaufsätze
- Die Absicht ist, Vergrößerungsfernrohre mehr zu einer Frage der Vorliebe zu machen, indem der Nachteil, den sie für die Waffenergonomie bedeuten, verringert wird.
- Ein Teil der Pistolenmunitionsbalance wurde aktualisiert
- Bestimmte Pistolengeschosse sollen nach der vorangegangenen Neuausrichtung effektiver werden.
- Pistolenmunition soll sich auf kurze Distanz verbessern, ohne die Gewehre auf lange Distanz zu übertreffen.
- 2x Tube Red Dot: Der Ergonomie-Modifikator wurde von (-3) auf (-1) herabgesetzt.
- 4x Combat Scope: Verringert den Ergonomie-Modifikator von (-6) auf (-2)
- 10x Scharfschützenzielfernrohr: Erniedrigung des Ergonomie-Modifikators von (-9) auf (-4)
- APW-1 Anti-Materie-Gewehr: Ergonomie von 26 auf 31 erhöht
Primäre Waffen
- SMG-37 Defender: Erhöhter Schaden von 100 auf 110; erhöhter Dauerschaden von 20 auf 22
- SMG-32 Tadel: Erhöhter Schaden von 135 auf 140
- M7S SMG: Erhöhung des Schadens von 80 auf 90; Erhöhung des dauerhaften Schadens von 16 auf 18
- VG-70 Variabel: Erhöhter dauerhafter Schaden von 20 auf 23
- M90A Schrotflinte: Erhöhter dauerhafter Schaden von 15 auf 20
Seitenwaffen
- P-2 Peacemaker: Erhöhung des Schadens von 95 auf 100; Erhöhung des dauerhaften Schadens von 30 auf 32
- P-113 Verdict: Erhöhter Schaden von 135 auf 140
- M6C/SOCOM-Pistole: Erhöhter Schaden von 110 auf 125; erhöhter dauerhafter Schaden von 25 auf 28
Feinde
- War Strider: Die Stärke der Granatenexplosion wurde von 50 auf 30 verringert.
- Gallenspeier: Die Kraftstärke der Artillerieexplosion wurde von 50 auf 30 gesenkt; der Kraftimpuls wurde von 60 auf 40 gesenkt.
- Stalker: Verringert die Kraftstärke beim Zungenangriff von 40 auf 35 (wirkt sich auf Taumeln oder Ragdoll aus)
Gameplay
- Neue ungebundene Keybind-Optionen für den schnellen Wechsel der Waffenfunktion hinzugefügt
- Aktualisierte First-Person-Ansicht für konsistentes Verhalten des Zielfernrohrs und verbessertes ergonomisches Verhalten
- Flackernde Texturen in der Stadt behoben
Behebungen
Absturzbehebungen & Softlocks
- Seltene Abstürze im Zusammenhang mit Kampfmusik, Nuke Nursery-Missionen, Hotjoining, durch das Gelände fallenden Feinden und dem Laden von Missionen behoben
Waffen & Stratagem Fixes
- BR-14 Adjudicator 10x Zielfernrohr verschwindet nicht mehr
- Probleme mit der VG-70 Nachladeanimation behoben
- Abschneiden der CE-07-Rüstung am Torso behoben
- Nachladeanimation der Pump Shotgun behoben
- PLAS-45 Epoch zoomt jetzt korrekt im ADS
- Probleme mit der Anzeige von Infinite Ammo und VO behoben
- Behoben: Versorgungspakete geben nun Munition ohne Ladungsverbrauch
- Strategemsperre nach Ertrinken behoben
- Rotes Glühen bei MG-206, M-105 und MG-43 behoben
Feinde
- Factory Striders werden beim Tod nicht mehr nach oben geschleudert
- Hellpods schweben nicht mehr in der Luft
- War Striders detonieren jetzt Minen
- Feindliche Präsenz wird in der Nähe von kognitiven Disruptor-Türmen korrekt aufgelöst
- Charger beschleunigen nicht mehr nach dem Verlassen der Ladung
- Das Hängenbleiben von Rupture Warriors wurde behoben
- Schwachstellen mit mittlerer Panzerung wurden zu den Lüftungsöffnungen von Bunker-, Flak- und Mörser-Stellungen hinzugefügt
Verschiedene Korrekturen
- Das Gelände reagiert jetzt auf Explosionen und Schanzwerkzeug (PS5)
- Orbital Gatling Beleuchtung behoben
- Thumbnail-Fehler behoben
- Cryo-Pod Clipping behoben
- Panzerungslücke bei CE-27 und CW-9 behoben
- Zielinformationen sind nun korrekt, nachdem der Host das Spiel verlassen hat
- Fehler in der Cross-Play-Lobby behoben
- NPC-Techniker-Halsbeschneidung behoben
- Kriegsnebel in Höhlen bleibt nicht mehr bestehen
- Tutorial-Fortschrittsblock entfernt
- Schlammverwitterung des Automatenschleifers behoben
- Raketenausrichtung korrigiert
- GATER-Sitz-Sperre behoben
- Haptische Probleme mit dem Controller behoben
- Kollision im Kommandobunker behoben
Optimierungen
- Verbesserte Beleuchtung bei Automaton VFX
- Verbesserte Felsenphysik
- Umwelteffekte für Leistung optimiert
- Verbesserte ADS-Waffenplatzierung
- Reduziertes Clipping der Kamera
- Verbesserte Texturdetails beim Zielen
- Verbesserte Tiefenschärfe für ADS und Zielfernrohre
- Behebung von Problemen mit niedrig aufgelösten Texturen auf dem PC
Lest auch das frühere Update, das einen großen Richtungswechsel im Spiel markierte: Helldivers 2 Patch 01.003.000 führte die Illuminaten als neue Fraktion ein, fügte ein komplettes Waffenanpassungssystem mit austauschbaren Aufsätzen hinzu und brachte umfangreiche Stabilitätsverbesserungen. Das Update gestaltete die Begegnungen in der Mitte der Missionen mit neuen Gegnertypen wie dem Stingray, dem Crescent Overseer und dem Fleshmob neu und gab den Spielern eine breitere Kontrolle über die Leistung und die Ausrüstung ihrer Feuerwaffen, wodurch die Grundlage für die größeren Konflikte gelegt wurde, die sich nun entfalten.


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