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Mortal Kombat 1 erhält von den Entwicklern ein unerwartetes neues Update
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Mortal Kombat 1 erhält von den Entwicklern ein unerwartetes neues Update

Anfang des Jahres kündigten die NetherRealm Studios an, dass sie an einem neuen Projekt arbeiten und keine neuen Inhalte für Mortal Kombat 1 veröffentlichen werden; allerdings haben sie kürzlich ein neues, unerwartetes Balance-Update für das Spiel veröffentlicht.

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Das neue Update, das auf der offiziellen Mortal Kombat 1-Websiteveröffentlicht wurde, trägt den Titel Mortal Kombat 1 Dezember Hotfix Notes - PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC und Switch | 15.12.2025 und bringt viel Balance für den großen Teil des Roster des Spiels. Die vollständigen Patch-Notizen, die der offiziellen Website entnommen wurden, könnt ihr unten sehen:

Allgemeine Anpassungen

  • Das Unterbrechen eines Kameo mit einem Angriff verursacht 50 Schaden (vorher 20)
  • Die Skalierung des Kombo-Schadens für Abwärts- und Rückwärtsschlag wurde verringert.

Charakterspezifische Anpassungen

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  • Hauptkämpfer
    • Ashrah
      • Sünden im dunklen Modus halten 50% länger an, bevor sie ablaufen
      • Die Beschwörung der Dunkelheit geht 2 Frames früher in den Entenzustand über und erholt sich 3 Frames schneller
      • Das Licht beschwören erholt sich 9 Frames schneller
    • Baraka
      • Verzweifelter Tarkatan baut seine Lebensenergie 50% schneller auf und verbraucht sie 50% langsamer
    • Kenshi
      • Enhanced Rising Karma hat keine Schwerkraft-Skalierung in einer Combo
      • Ancestral Guard Cancel erholt sich 14 Frames schneller
    • Kitana
      • Royal Bow (Towards + Front Punch) hat 5 Frames mehr Blockstun und erholt sich 2 Frames schneller bei Block & Miss
      • Unbreakable (Back Punch, Back Kick, Back Punch) trifft Overhead (war Mid)
      • Head Over Heels (Back Kick, Towards + Back Punch, Back Punch, Back Kick) erholt sich 4 Frames schneller und verursacht 5 Frames mehr Blockstun mit leicht erhöhtem Pushback
    • Li Mei
      • Der Trefferbereich von Schlag des Kriegers (Vorderer Schlag), Kräfte des Lichts (Vorderer Schlag, Hinterer Schlag), Geübter Krieger (Hinterer Schlag, Vorderer Schlag), Doppelhand (Weg + Hinterer Schlag), Nova Burst (Weg + Hinterer Schlag, Vorderer Schlag), Raue Zuffa (Hinterer Tritt, Vorderer Tritt), Sauberer Schwung (Weg + Hinterer Tritt), Hineinschlüpfen (Hin + Hinterer Tritt) und Schienbeinbrecher (Hin + Hinterer Tritt) wurde leicht erhöht.
      • Der Trefferbereich von Hoher Ferse (Weg + Front Kick) wurde angepasst, wenn der Gegner in der Hocke ist.
      • Der Trefferbereich von Against The Rope (Back Punch, Front Punch, Back Kick) und Kick Precision (Towards + Back Kick, Front Kick) wurde leicht erhöht, wenn sich der Gegner in einer Kombo befindet.
    • Liu Kang
      • Verbesserter Drachenatem hat keine Schwerkraft-Skalierung in einer Combo
      • Chosen One (Front Kick, Back Punch) startet 5 Frames schneller
    • Nitara
      • Bloody Bolt und Enhanced Bloody Bolt starten 5 Frames schneller und erholen sich 5 Frames schneller
    • Raiden
      • Elektrische Ladung wächst passiv mit der Zeit, anstatt sich zu entladen
      • Razzle Dazzle und Enhanced Razzle Dazzle starten 2 Frames schneller. Halte den Rückwärtshieb während des Starts, um elektrische Ladung zu verbrauchen und den Start um 1 zusätzliches Frame zu reduzieren.
      • Razzle Dazzle verursacht 20 mehr Schaden und erholt sich bei einem Treffer 3 Frames schneller.
      • Verbessertes Razzle Dazzle verursacht 40 mehr Schaden, erholt sich bei einem Treffer 5 Frames schneller und der Gegner wird mit weniger Pushback höher in die Luft geschleudert.
      • Lightning Strikes (Away + Back Punch) verursacht 20 mehr Schaden
      • Der Trefferbereich von "Fokussierte Energie" (Hin + Schlag von hinten) wurde leicht erhöht.
      • Elektrische Aufladung (Hin + Schlag von hinten, Schlag von vorne) erholt sich 6 Frames schneller und hat 10 Frames mehr Blockstun
      • Double Strike (Towards + Front Kick, Back Kick) erholt sich bei einem Treffer 3 Frames schneller
    • Reptil
      • Der Trefferbereich von "Verbesserter Säure-Spucke-Ball" wurde leicht vergrößert.
      • Devastating Blow Charge startet 2 Frames schneller (Devastating Blow Charge Maximum ist unverändert)
      • Dr. Wreckyl (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Punch) und Kneet Trick (Towards + Back Punch, Front Punch, Front Kick) erholen sich bei einem Treffer 5 Frames schneller, bei Block und Fehlschuss 8 Frames schneller
    • Shang Tsung
      • Snake Oil (Away + Front Punch, Back Punch) trifft High (war Mid), verursacht 5 Frames mehr Blockstun und erholt sich 4 Frames schneller bei Miss & Block
      • Shang fällt nach einer Operation schneller (Jump Front Punch, Back Punch)
      • Form Stealer und Enhanced Form Stealer erholen sich 8 Frames schneller
      • Perfect Form erholt sich 10 Frames schneller
      • Kameo Kopy und Enhanced Kameo Kopy gegen Kung Lao, Frost, Subzero, Sareena, Janet Cage, Mavado und Madam Bo verursachen mehr Schaden. Kameo Kopy gegen Tremor und Darrius verursachen mehr Schaden.
      • Kameo Kopy gegen Darrius startet 2 Frames schneller und hat 5 Frames mehr Blockstun
      • Verbessertes Kameo Kopy gegen Darrius startet 2 Frames schneller, hat eine reduzierte Kombo-Schadensskalierung, hat 10 Frames mehr Blockstun und reduziertes Blockstun bei fehlerlosem Blockieren
      • Verbessertes Kameo Kopy gegen Tremor erholt sich 3 Frames schneller, hat 4 Frames mehr Blockstun und reduziertes Blockstun bei Flawless Blocked
      • Kameo Kopy gegen Janet Cage erholt sich bei einem Fehlschuss 3 Frames schneller und bei einem Block 2 Frames schneller.
      • Verbessertes Kameo Kopy gegen Janet Cage erholt sich 4 Frames schneller bei Treffern, 3 Frames schneller bei Fehlschüssen, 2 Frames schneller beim Blocken, hat 10 Frames mehr Blockstun und reduziertes Blockstun bei fehlerlosem Block
      • Verbessertes Kameo Kopy gegen Khameleon absorbiert 66% des Schadens von einem Treffer (statt 50%)
      • Es wurde behoben, dass Kameo Kopy falsche Angriffsdaten gegen Madam Bo verwendet.
    • Rauchen
      • Quick Cut (Front Punch) wird nun 1 Frame früher abgebrochen
      • Never Submit (Front Punch, Front Punch) startet 1 Frame schneller
    • Sub-Zero
      • Lin Kuei Storm (Front Punch, Back Punch) startet 1 Frame schneller
      • Shin Shatter (Away + Front Kick) wird 1 Frame früher abgebrochen
    • Tanya
      • Guidance Charge hat kein Zeitlimit mehr
      • Himmlische Hand verursacht 10 mehr Schaden. Verbesserte Himmlische Hand verursacht 20 mehr Schaden
      • Führung fügt Himmlische Hand 10 mehr Schaden zu, wenn Frontpunch gehalten wird, verursacht 5 mehr Blockstun mit leicht erhöhtem Pushback
      • Bumerpain (Ausweichen + Rückwärtshieb) verursacht 20 mehr Schaden, erholt sich 8 Frames schneller und der erste Treffer hat einen größeren Trefferbereich außerhalb von Combos
      • Message From Above (Away + Back Punch, Front Kick) hat einen etwas größeren Kollisionsbereich, startet 3 Frames schneller, erholt sich 2 Frames schneller und verursacht 5 mehr Blockstun mit erhöhtem Pushback
      • Antworten (Ausweichen + Rückwärtshieb, Rückwärtskick) kann in einer Combo speziell abgebrochen werden
      • Verzweigen (Frontkick) erholt sich beim Blocken 2 Frames schneller, bei Treffer und Fehlschuss 3 Frames schneller und hat gegen einen am Boden liegenden Gegner 1 Frame mehr Trefferstun
    • Omni-Man
      • (Air) Mega Clap und (Air) Enhanced Mega Clap starten 3 Frames schneller, erholen sich 5 Frames schneller und haben größere Trefferbereiche
      • Das Abbruchbild von Unstoppable Force (Back Punch) tritt 1 Frame früher ein.
      • Demon Slaying Punch (Back Punch, Back Punch) startet 1 Frame schneller
      • Around The World (Towards + Back Punch) setzt 2 Frames schneller ein
      • Satellite Kick (Back Kick) erholt sich 5 Frames schneller
    • Ermac
      • Der Trefferbereich von Mass Driver (Back Punch, Front Punch) wurde leicht erhöht, wenn sich der Gegner in einer Kombo befindet.
      • Hell Spiller (Back Kick, Back Punch, Back Kick) erholt sich 18 Frames schneller und hat eine leicht erhöhte Combo-Schadensskalierung
      • Returned To The Earth (Jump Front Punch, Back Punch, Back Punch) erholt sich 3 Frames schneller
    • Friedensstifter
      • Die Abklingzeit von Eagley nach Boden-Luft-Offensive und Beautiful Bird Bullet wurde um 0,5 Sekunden verringert.
      • Nosebreaker (Towards Front Punch) wird nun 1 Frame früher abgebrochen.
      • Peace Eater (Towards Front Punch, Front Punch) startet 1 Frame schneller
    • Homelander
      • Verbessertes Blast Off hat 60 Frames Rüstung (statt bisher 23)
      • Blast Off und Enhanced Blast Off werden 2 Frames früher als geerdet betrachtet und haben 4 Frames mehr Erholungszeit bei Fehlschlag und Block
      • Der erste Treffer von "Vought Drop" und "The Seven Slam" verursacht 20 weniger Schaden, der zweite Treffer verursacht 20 mehr
      • Der Trefferbereich von Blaze It Up (Towards + Back Kick) wurde angepasst, um seine Reichweite leicht zu verringern.
    • Cyrax
      • Capture Foam lässt das Opfer bei einem Treffer 10 Frames früher frei
    • Noob-Saibot
      • Khaos umarmen" dauert jetzt 14 Sekunden (vorher 10 Sekunden)
      • Der Trefferbereich von "Schattenfeger" und "Verbesserter Schattenfeger" wurde angepasst, um einen Gegner zwischen Noob und seinem Klon zu treffen.
    • Kameo-Kämpfer
      • Cyrax (Kameo)
        • Abklingzeit von Kopter Chopper um 1 Sekunde verringert
        • Die Abklingzeit von Horizontal-Kopter-Chopper wurde um 1,5 Sekunden verringert.
      • Frost (Kameo)
        • Abklingzeit von Schneeflocken um 1 Sekunde verringert
        • Schneeflocken startet 4 Frames schneller und erholt sich 9 Frames schneller
        • Eiskarpet verursacht 10 mehr Blockstun mit erhöhtem Pushback
      • Goro (Kameo)
        • Abklingzeit von "Das Dach anheben" um 1 Sekunde verringert
        • Beschwörung "Schlagmarsch" erholt sich 7 Frames schneller
      • Kano (Kameo)
        • Messerwurf verursacht 20 mehr Schaden und hat keine Schwerkraft-Skalierung in einer Combo
      • Sareena (Kameo)
        • Dämonischer Tanz hat 20 Frames Unverwundbarkeit beim Aufwachen (vorher 11)
      • Skorpion (Kameo)
        • Get Over Here erholt sich 4 Frames schneller
      • Stryker (Kameo)
        • Stryker erleidet 80 Schaden, wenn Schnellfeuer durch einen Angriff unterbrochen wird.
      • Ferra (Kameo)
        • Ferra erleidet 80 Schaden, wenn (Luft) Torr-Stellung durch einen Angriff unterbrochen wird

        Gerüchten zufolge hat das nächste Projekt der NetherRealm Studiosnichts mit der Mortal Kombat-Franchise zu tun. Stattdessen könnte es sich um Injustice 3 handeln, auch wenn dies nur Spekulation ist und von den Entwicklern nicht bestätigt wurde.

        Was haltet ihr von dem neuen Mortal Kombat 1-Update? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren unten mit!

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