Berichte über den Mehrspielermodus von Cyberpunk 2077 Sequel stoßen auf frühen Widerstand bei den Spielern.
Die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 sorgt bereits Jahre vor ihrem erwarteten Release für Diskussionen. Berichten zufolge könnte CD Projekt Red einen Multiplayer-Modus priorisieren, der bei Teilen der Fangemeinde auf Ablehnung stößt. Hintergrund dieser Diskussion ist eine aktuelle Analystenprognose, die den Release der Fortsetzung auf etwa 2030 datiert und behauptet, das Studio investiere neben dem eigentlichen Rollenspielerlebnis massiv in Online-Systeme.
Cyberpunk 2077 erschien vor über fünf Jahren und wurde seitdem umfassend überarbeitet, was seinen Ruf grundlegend veränderte. Obwohl das Spiel heute weithin als starkes Einzelspieler-Rollenspiel gilt, prägt der holprige Start weiterhin die Erwartungen an zukünftige Titel. Vor diesem Hintergrund sind frühe Gerüchte über die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 besonders heikel, vor allem wenn sie auf Designentscheidungen hinweisen, die manche Spieler mit einem höheren Risiko und längeren Entwicklungszeiten verbinden.
Die erneute Diskussion begann auf Reddit, wo der Nutzer Extreme_Maize_2727 einen Artikel von Techtroduce teilte, der die Prognose eines Analysten zur Entwicklung der Fortsetzung darlegte. Der Artikel basiert nicht auf offiziellen Aussagen von CD Projekt Red. Stattdessen stützt er sich auf die Studiogeschichte, Personalentwicklungen und frühere öffentliche Äußerungen, um einen Veröffentlichungszeitraum jenseits von 2030 zu schätzen und zu argumentieren, dass Multiplayer-Systeme nun Teil der langfristigen Planung sind. Laut der Analyse sieht das Studio Multiplayer als Möglichkeit, das Spielerlebnis über viele Jahre zu verlängern, selbst wenn dieser Ansatz die Kosten erhöht und die Produktion verkompliziert.
Der Mehrspielermodus hat innerhalb der Cyberpunk-Reihe eine komplizierte Geschichte. CD Projekt Red bestätigte zunächst die Entwicklung eines eigenständigen Mehrspielerprojekts für Cyberpunk 2077, stellte dieses jedoch nach dem Release des Hauptspiels wieder ein. Damals erklärte das Studio, sich auf die Verbesserung und Erweiterung des Einzelspielermodus zu konzentrieren. Diese Entscheidung führte zwar zu umfangreichen Updates und der Erweiterung „Phantom Liberty“, doch der Mehrspielermodus blieb weiterhin eine unausgereifte Idee und kein fertiges Feature.
Die Andeutung, dass der Mehrspielermodus in Cyberpunk 2077 Sequel zurückkehren könnte, stieß nicht bei allen Spielern auf Begeisterung. In der Reddit-Diskussion zu dem Artikel äußerten mehrere Nutzer Bedenken, dass Online-Systeme die ihrer Meinung nach größte Stärke der Reihe verwässern würden. Ein Kommentator, Nemisis_007, argumentierte, das Studio solle sich lieber ganz auf die Entwicklung einer tiefgründigen und ausgefeilten Einzelspielerkampagne konzentrieren, anstatt die Ressourcen aufzuteilen.
„Ich würde es vorziehen, wenn sie alles in die Entwicklung eines unglaublichen Einzelspieler-Erlebnisses stecken würden“, — Nemesis_007
Diese Ansicht teilten auch andere, die bezweifelten, ob sich die Kernmechaniken von Cyberpunk problemlos in ein Online-Format übertragen ließen. Ein anderer Nutzer, CranEXE, reagierte direkt auf die Spekulationen über einen Mehrspielermodus mit Skepsis, die eher auf dem Spieldesign als auf ideologischen Erwägungen beruhte.
„Ich will kein Online-Spiel. Sandevistan und andere Implantate würden in einer Online-Umgebung nicht einmal richtig funktionieren“, – CranEXE
Die Bedenken verdeutlichen eine praktische Herausforderung. Cyberpunk 2077s Kampf- und Fortschrittssystem basieren stark auf Zeitmanipulation, extremen Charakterentwicklungen und individuellen Machtfantasien der Spieler. Die Übertragung dieser Elemente in einen gemeinsamen Spielmodus würde Einschränkungen oder eine Neuausrichtung erfordern, die das Spielgefühl grundlegend verändern könnte. Zwar existieren inoffizielle Multiplayer-Mods für Cyberpunk 2077, diese sind jedoch experimentell und unterliegen nicht denselben Anforderungen an Balance, Fairness und langfristigen Support wie ein offizieller Modus.

Keines der kolportierten Details zur Fortsetzung von Cyberpunk 2077 wurde von CD Projekt Red bestätigt. Das Studio hat weder eine Liste der Features noch den Entwicklungsumfang oder einen Veröffentlichungszeitraum bekannt gegeben. Klar ist jedoch, dass die Fortsetzung derzeit nicht im Fokus des Unternehmens steht. CD Projekt Red konzentriert sich aktuell auf den nächsten Witcher-Titel, allgemein bekannt als The Witcher 4, dessen Veröffentlichung für etwa 2027 erwartet wird, obwohl noch kein festes Datum feststeht.
Diese Produktionsreihenfolge deutet darauf hin, dass die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 noch einige Jahre weitgehend unbemerkt bleiben wird. Selbst wenn die Entwicklung bereits läuft, lässt die bisherige Vorgehensweise des Studios vermuten, dass erste Teaser lange vor dem Release veröffentlicht werden könnten. Cyberpunk 2077 selbst wurde erstmals 2013 angekündigt, Jahre vor dem endgültigen Release und lange vor dem Erscheinen von The Witcher 3.
Die Spieler beobachten CD Projekt Reds nächsten Schritt mit großem Interesse. Ob der Mehrspielermodus ein zentrales Feature wird oder ein Nebenmodus bleibt – allein die Möglichkeit beeinflusst bereits die Erwartungen an die Fortsetzung von Cyberpunk 2077, lange bevor Night City seine Pforten wieder öffnet.
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