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Michał Kiciński sichert sich das vollständige Eigentum an GOG
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Michał Kiciński sichert sich das vollständige Eigentum an GOG

Michał Kiciński, Mitbegründer von CD Projekt, hat GOG, den DRM-freien digitalen PC-Spiele-Shop, den er 2008 mitbegründet hat, zu 100 Prozent übernommen. Durch die Transaktion erhält Kiciński die volle Kontrolle über die Plattform, während GOG operativ von der internen Struktur von CD Projekt getrennt bleibt.

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GOG gehörte zuvor über seine Tochtergesellschaften zu CD Projekt, agierte aber bereits seit einigen Jahren unabhängig. Unter der neuen Eigentümerstruktur behält Kiciński die alleinige Kontrolle und führt die bestehenden Partnerschaften und Vertriebsvereinbarungen fort. GOG bestätigte, weiterhin unabhängig zu agieren und an seiner langjährigen DRM-freien Politik für Entwickler und Spieler festzuhalten.

„Unsere Mission bleibt unverändert: Spiele für die Ewigkeit machen“, so das Unternehmen.

Kiciński deutete den Schritt als Fortsetzung der Werte, die sowohl CD Projekt als auch GOG in ihren Anfangsjahren geprägt haben, wobei Eigentum, Unabhängigkeit und Spielerfreiheit im Vordergrund standen.

„CD Projekt und GOG teilen dieselben Wurzeln und Werte: Freiheit, Unabhängigkeit und ein echtes Gefühl der Mitbestimmung. Ich bin überzeugt, dass CD Projekt mit seinen herausragenden AAA-Spielen wie immer voll hinter dem GOG-Angebot stehen wird – und GOG damit zum besten Ort weltweit macht, um The Witcher- und Cyberpunk-Spiele zu kaufen, sowohl die bereits existierenden Titel als auch die neuen, auf die wir alle so sehnsüchtig warten“, sagte Kiciński.

Er bekräftigte außerdem, dass GOG sich auf klassische Titel und Spiele konzentriert, die von älteren Designtraditionen inspiriert sind, und positionierte diesen Katalog als Kernbestandteil der langfristigen Ausrichtung des Shops und nicht als Nebenangebot.

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„Als erfahrener Gamer spiele ich selbst oft Klassiker und bewundere die Kreativität, die in vielen von ihnen steckt. Ich bin fest davon überzeugt, dass gut gemachte Klassiker genauso viel Freude bereiten können wie Neuerscheinungen“, sagte Kiciński. „Was den reinen Spielspaß angeht, erweisen sich zeitlose Spiele oft als die sichere Wahl, insbesondere in einem Markt, der mit unzähligen minderwertigen Spielen überschwemmt wird.“

Kiciński fügte hinzu, dass er persönlich an der Entwicklung mehrerer Retro-inspirierter Titel beteiligt sei und bestätigte, dass diese Projekte voraussichtlich im Jahr 2026 auf GOG erscheinen werden.

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Die Führungsetage von CD Projekt bezeichnete den Verkauf als strategische Entscheidung, die mit den aktuellen Entwicklungsprioritäten des Publishers übereinstimmt. Michał Nowakowski, Co-CEO von CD Projekt, erklärte, der Fokus des Unternehmens habe sich vollständig auf den Ausbau seiner Franchises und die Veröffentlichung neuer Großprojekte verlagert.

„Da wir uns nun voll und ganz auf eine ambitionierte Entwicklungsstrategie und den Ausbau unserer Produktpalette mit neuen, hochwertigen Produkten konzentrieren, hielten wir diesen Schritt für richtig“, sagte Nowakowski. Er fügte hinzu, dass GOG „in sehr guten Händen“ sei und zeigte sich zuversichtlich hinsichtlich der Zukunft des Unternehmens unter Kicińskis Führung.

Im Rahmen der Transaktion hat GOG einen Vertriebsvertrag mit CD Projekt unterzeichnet, der unter anderem die Veröffentlichung aller kommenden Titel von CD Projekt Red auf der Plattform vorsieht und so den fortlaufenden Zugriff auf zukünftige Witcher- und Cyberpunk-Veröffentlichungen über den DRM-freien Shop sicherstellt.

Lesen Sie auch: GOG hat bestätigt, dass es Santa Ragiones narratives Horrorspiel Horses anbieten wird, nachdem Steam den Titel verboten hat. Damit ist GOG die primäre PC-Plattform für den Verkaufsstart nächste Woche und lenkt die Aufmerksamkeit auf die Umstände, die zur Entfernung des Spiels aus Valves Storefront geführt haben.

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