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Das Dota Pro Circuit-System wurde erstmals 2017 von Valve eingeführt. Nach dem Ende von The International 2017 kündigten die Dota 2-Entwickler den Übergang des kompetitiven Teils des Spiels in ein neues Format an.
DPC 2017/2018
Die erste Staffel von DPC 2017/2018 lief vom 12. Oktober 2017 bis zum 28. August 2018. Es begann mit dem StarLadder i-League Invitational Season 3 Turnier und endete mit The International 2018.
In der ersten Saison des DPC wurden 23 Ranglistenturniere gespielt. Unter ihnen waren 9 Majors, wo sie die meisten DPC-Punkte spielten.
8 Teams erreichten das letzte Turnier der Saison, The International, durch DPC-Punkte. Die restlichen 10 traten über Qualifikationen in das Turnier ein.
DPC 2018/2019
Mit Beginn der zweiten DPC-Saison gab es keine grundlegenden Änderungen im Ökosystem von Dota 2. Der einzige Unterschied zur vorherigen Auslosung ist die Anzahl der Bewertungsturniere.
In der DPC-Saison 2018/2019 wurden 10 Meisterschaften gespielt: 5 Minors und 5 Majors. Nun garantierte ein Sieg bei den Minors einen Platz bei den Majors, und die Differenz in der Punkteverteilung verschob sich noch mehr in Richtung der Majors.
Die Saison begann am 29. Oktober 2018 und endete mit dem Finale von The International am 25. August. Dieses Mal erhielten 12 Teams ein Ticket für DPC-Punkte.
DPC 2019/2020
In der dritten Staffel stellte sich der DPC der Herausforderung von Covid-19. Der Ausbruch der Coronavirus-Pandemie machte die Durchführung der zweiten Hälfte der Wertungsturniere unmöglich.
Statt der geplanten 10 Events fanden nur 5 Events statt.Die Saison 2019/2020 begann am 7. November 2019 mit DOTA Summit 11 und musste am 8. März 2020, nach dem Ende der StarLadder ImbaTV Dota 2 Minor Season, unterbrochen werden 3.
Die Internationale fand in diesem Jahr nicht statt, und die Covid-19-Pandemie war der Grund für die Reformation der DPC.
DPC 2021
Im Jahr 2021 erfährt das DPC-System eine radikale Veränderung, die seine Zukunft bestimmt. Competitive Dota 2 wechselt zu einem regionalen Turniermodell.
Dazu wurde der gesamte „Doter“-Globus in 6 Regionen eingeteilt: Westeuropa, die GUS, China, Nordamerika, Südostasien und Südamerika. Jede Region wurde in 2 Divisionen mit jeweils 8 Teams aufgeteilt.
Das ganze Jahr war in 2 Runden aufgeteilt, die jeweils mit einem Major endeten. DPC-Punkte wurden für die Spitzenplätze in der Heimliga sowie in den Majors vergeben.
The International kehrte nach einer einjährigen Pause im Herbst 2021 zurück. 18 Teams spielten beim Hauptturnier des Jahres, von denen 12 es durch DPC-Punkte dorthin schafften.
DPC 2021/2022
Der vorherigen DPC 2021-Formel wurde eine neue Variable hinzugefügt. Nun dauerte das Jahr länger, und die Turniere wurden zeitlich ausgedehnter.
Dem Wettkampfkalender wurde eine zusätzliche Runde hinzugefügt. Allerdings gab es, wie in der Saison 2021, 2 Majors.
Aufgrund der anhaltenden COVID-19-Pandemie wurden anstelle des Endrundenturniers der ersten Runde regionale Endspiele abgehalten.
Nach einer Tradition, die 2020 unterbrochen und 2021 wiederbelebt wurde, endete die DPC-Saison mit dem Umzug von The International in die Herbstperiode. DPC 2021/2022 endete am 30. Oktober 2022.
DPC-Saison 2023
In der Saison 2023 hat Valve die Arbeitsformel nicht verändert, sondern nur leicht angepasst. Sie betrafen die Verteilung der DPC-Punkte und die Dauer der Turniere.
Jetzt waren die Ligen 22 Tage lang, und die späteren Meisterschaften brachten mehr DPC-Punkte. Wie bisher endete jede Tournee in den sechs DPC-Regionen mit einem Major.
Was sind DPC-Punkte: Wie bekommen Teams Punkte, was geben sie?
Die Hauptkomponente des DPC-Systems in Dota 2 sind DPC-Punkte. Sie werden professionellen Teams für ihre Leistung bei Turnieren verliehen.
DPC-Punkte werden sowohl für die Platzierungen in der heimischen Liga als auch für den Erfolg auf internationaler Ebene vergeben: in den Kleinen bis 2020 und in den regionalen Ligen danach. Teams sammeln DPC-Punkte für den direkten Eintritt zu The International, wo seit 2018 12 Teams aus der DPC-Wertung spielen.
Teams, die sich im Dota 2-Ökosystem befinden, können nicht nur DPC-Punkte gewinnen, sondern auch verlieren. In mehreren Fällen gehen Punkte verloren:
- Ersatz eines Spielers in einer Nicht-Transfer-Periode
- Ersatz eines Spielers in einem Team, das sich für den Major qualifiziert hat
In der Saison 2021/2022 erhielt eine Mannschaft, die während der Saison einen Spieler ersetzte, eine Strafe in Höhe von 15 % der am Ende der Saison verdienten DPC-Gesamtpunkte. Beim Ersetzen eines Spielers nach Erhalt eines Slots für einen Major verlor das Team weitere 20 % der DPC-Punkte, die es für seine Leistung bei der Veranstaltung erhalten hatte.