Alle Nachrichten: LEC LoL: European Championship Series
Der Beginn der LEC-Esports-Geschichte findet im Jahr 2013 statt. Dann startete Riot Games die Wettkampfszene von League of Legends und die europäische Region spielte dabei eine Schlüsselrolle.
Erste LEC-Saisons (2013-2018)
Zu Beginn der Infrastrukturentwicklung der wettbewerbsorientierten League of Legends wurde die LEC unter der Schirmherrschaft der Riot Season 3 EU Championship Series abgehalten. Es dauerte lange, bis der klassische Look, den der LEC erst 2018 erhalten würde, aber Riot es schaffte, die Konturen zu skizzieren.
Die erste LEC-Meisterschaft, auch bekannt als Riot Season 3 EU Championship Series, wurde im Ligaformat ausgetragen: 8 Teams spielen in einem zehnwöchigen bo1-Round-Robin-Bracket. All diese Aktion ist in zwei Splits unterteilt - Frühling und Sommer. Vor Beginn des Semesters fanden Qualifikationsturniere statt, um die Teilnehmer der Liga zu ermitteln.
Jeder Split bestand aus einer Gruppenphase und einem Playoff. Sechs Teams betraten die Hauptbühne der Meisterschaft und kämpften um den Hauptpreispool von 50.000 US-Dollar.
Fnatic wurde der Gewinner der ersten europäischen Meisterschaft Riot Season 3 EU Championship Series. Später wurde die „Orange“ zum Stammgast der Meisterschaftsturniere.
Ein ähnliches LEC-Format wurde bis 2018 mit geringfügigen, aber signifikanten Änderungen beibehalten. Das waren zum Beispiel 2015.
Bei der EU LCS 2015 hat sich die Teilnehmerliste der europäischen Liga auf 10 Teams erweitert. In naher Zukunft wird diese Teilnehmerzahl zur Norm für ein europäisches Turnier werden.
Die Zahl der Teilnehmer wuchs, aber die Gewinner blieben die gleichen. Fnatic dominierte weiterhin die Wettbewerbsszene, und im EU LCS 2015 Summer Split verlor das Team nur 2 Karten, und zwar im großen Finale.
2017 fand ein weiterer Strafprozess statt. Dann entschied man sich, auf die zum Standard gewordene Teilnehmerzahl das geänderte Format des Turniers anzuwenden: Die EU LCS führte die Einteilung in Gruppen ein.
Zum ersten und einzigen Mal wurden die europäischen Teams in zwei gleich große Töpfe mit jeweils 5 Teams aufgeteilt. In diesem Jahr schafften es 6 Teams in die Playoffs, zwei verließen einen Platz für die nächste Saison und die beiden untersten wurden aus dem LEC-System eliminiert.
Umstellung auf ein Franchise-Modell
2017 findet ein Schlüsselereignis in der Welt des kompetitiven League of Legends statt. Riot Games kündigen den Übergang der nordamerikanischen NA LCS zum Franchise-Modell an.
Ein solches System ermöglichte es den Teams, einen garantierten Gewinn zu erzielen, und förderte den Wunsch, innerhalb des Ökosystems zu spielen. Mit dem Übergang von NA LCS, das jetzt nur noch LCS hieß, passierte ein kleiner Skandal.
Zunächst plante Riot Games keine ähnlichen Änderungen in anderen Regionen, was zu heftiger Kritik seitens der Manager von Teams außerhalb des amerikanischen Franchise führte.
Einige europäische Teams wie G2 und Fnatic. Versucht, aber natürlich vorbei geflogen. Es gab Gerüchte über den möglichen Abgang wichtiger Spieler aus der europäischen Szene, aber die Angelegenheit blieb nicht über Spekulationen hinaus. Allerdings kam man bereits 2018 zu einer ähnlichen Entscheidung wie für Nordamerika – die europäische League of Legends wechselt zu einem Franchise-Modell mit allen daraus resultierenden Konsequenzen.
2019 erfolgte die Umstellung auf ein Franchisemodell.
Teampartnerschaften
Die LEC wird von Partnerteams gespielt, deren Platz in der Liga unabhängig vom Ergebnis erhalten bleibt. Insgesamt wurden 10 Clubs Partner:
- G2 Esports
- Herkunft
- Fnatic
- Splice
- Team-Vitalität
- SK-Gaming
- Schalke 04
- Misfits-Gaming
- übertreffen
- Schurke
Ein Slot auf der LEC kann verkauft oder gekauft werden. Auch Startgelder für die Teilnahme an der LEC wurden eingeführt: Für Partnerteams betrugen sie 8 Millionen Euro, für Teams außerhalb der LEC-Partnerliste.
Mindestbedingungen für Spieler
Mit dem Übergang der LEC zu einem neuen Haltemodell hat sich auch der Ansatz zur Belohnung von Turnierteilnehmern geändert. Der LEC-Mindestlohn ist von 24.000 $ auf 60.000 $ pro Jahr gestiegen.
Unter anderem wurden die Spieler der an der LEC teilnehmenden Vereine in das Einkommensverteilungssystem der Liga einbezogen. Darsteller erhielten zusätzliche Geldprämien mit hoher Ligaleistung.
Einkommensverteilungssystem
Die wichtigste Neuerung, die der LEC während des Übergangs zu einem neuen Verhaltensmodell erhalten hat, ist das Einnahmenverteilungssystem. Sie zog große Teams an, um an dem Wettbewerb teilzunehmen. Das System selbst funktionierte nach folgenden Prinzipien:
- Der Anteil der Spieler am LRP (League Revenue Pool) beträgt 35 %, wovon die Gehälter der Spieler vertragsgemäß gezahlt werden. Wenn die Liga gut läuft und der Anteil der Spieler größer ist als ihr gemeinsames Gehalt, wird die Differenz zwischen den Spielern aufgeteilt.
- Der Kommandoanteil beträgt 32,5 %. Ein Teil dieses Anteils wird gleichmäßig auf alle Organisationen verteilt, und ein Teil wird auf der Grundlage von Wettbewerb und Engagement in Mittel aufgeteilt.
- Die restlichen 32,5 % gehen an Riot Games für die Sendeproduktion, das Live-Streaming und das Ligamanagement.
Dieser Ansatz bedeutete eine enge Zusammenarbeit zwischen Riot- und League-Mitgliedern. Die LEC musste die Einnahmen aus Liga-Sponsoring, Übertragungen und Medienrechten teilen, und die teilnehmenden Teams mussten die Einnahmen aus Sponsoren und Merch teilen.
Partner LEC 2023
- Astralis
- übertreffen
- Fnatic
- G2 Esports
- KOI
- MAD Lions
- SK-Gaming
- Team BDS
- Team Ketzer
- Team-Vitalität
Neu in der Liga waren Team Heretics und KOI, die den zuvor von Rogue besessenen Slot übernahmen.
Alle LEC-Gewinner (2013-2022)
Seit der Gründung des LEC im Jahr 2013 gab es 18 Splits. Trotz der großen Anzahl von Konkurrenten hatte die LEC insgesamt nur 5 Champions.
- Fnatic – LEC 2013 (Frühling, Sommer), LEC Frühjahr 2014, LEC 2015 (Frühling, Sommer), LEC 2018 (Frühling, Sommer)
- Alliance–LEC Sommer 2014
- G2 Esports – LEC 2016 (Frühling, Sommer), LEC 2017 (Frühling, Sommer), LEC 2019 (Frühling, Sommer), LEC Frühjahr 2020 (Frühling, Sommer), LEC Frühjahr 2022
- MAD Lions – LEC 2021 (Frühling, Sommer)
- Schurke – LEC Sommer 2022
Die Sieger der European League und die Mannschaften auf den ersten drei Plätzen repräsentieren die europäische Region bei der Weltmeisterschaft.
Teamergebnisse aus der LEC bei Worlds
Fnatic bleibt das beste Team aus Europa auf internationaler Ebene. Die Orangen gewannen die erste Weltmeisterschaft in der Geschichte der umkämpften League of Legends – Worlds 2011. 2019 war G2 Esports kurz davor, den zweiten Titel für Europa zu gewinnen:
- Welten 2011 - Fnatic, 1. Platz
- Weltmeisterschaften 2012 - CLG Europe, 3.-4. Platz
- Welten 2013 - Fnatic, 3.-4. Platz
- Worlds 2014 - Alliance und SK Gaming, 9.-11. Platz
- Worlds 2015 - Fnatic und Origen, 3.-4. Platz
- Worlds 2016 – H2k-Gaming, 3.-4. Platz
- Worlds 2017 – Fnatic und Misfits Gaming, 5.–8
- Worlds 2018 – G2 Esports, 3.-4. Platz
- Worlds 2019 – G2 Esports, 2. Platz
- Worlds 2020 - G2 Esports, 3.-4. Platz
- Welten 2021 - MAD Lions, 5.-8. Platz
- Worlds 2022 - Schurke, 5.-8. Platz
LEC ändert sich im Jahr 2023
In der Saison 2023 erfährt die LEC eine große Veränderung, und die Liga selbst wird mit einem zusätzlichen Wintersplit merklich erweitert. Unter die Erweiterung fällt auch das Tochterunternehmen European Masters, das ab 2023 noch mehr Vertreter der Erdhalbkugel versammeln soll.
LEC-Winter 2023
Der LEC 2023 Winter Split beginnt im Januar 2023. Die Auslosung beginnt mit bo1 Round-Robin, das 3 Wochen dauert, und danach beginnt die Gruppenphase für 8 Teams mit bo3 Double-Elimination-Format. Im Februar desselben Jahres wird ein Playoff für 4 Teams mit Double-Elimination bo5 gespielt.
LEC Frühjahr 2023
Der LEC 2023 Spring Split beginnt im März 2023. Die Formel zum Halten ähnelt der Winterformel. Die Playoffs finden im April 2023 statt.
LEC Sommer 2023
Der Start des LEC 2023 Summer Split ist nach einer einmonatigen Pause für Juni 2023 geplant. Die Playoffs des LEC Summer 2023 finden im Juli desselben Jahres statt.
Der Gewinner jedes Splits erhält automatisch einen Platz im LEC-Saisonfinale, das im Sommer stattfindet. Zu den besten Teams der drei Ziehungen gesellen sich Teams, die genügend Championship Points gesammelt haben. Insgesamt werden 6 Teams im europäischen Finale spielen.