EGW-NewsinZOI's erster DLC erscheint auf der Gamescom und fügt eine tropische Karte und Farming hinzu
inZOI's erster DLC erscheint auf der Gamescom und fügt eine tropische Karte und Farming hinzu
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inZOI's erster DLC erscheint auf der Gamescom und fügt eine tropische Karte und Farming hinzu

Krafton nimmt inZOI dieses Jahr mit zur Gamescom, und sie kommen nicht mit leeren Händen. Der erste DLC für das Spiel wird live während der Opening Night Live am 19. August enthüllt und markiert den nächsten großen inhaltlichen Meilenstein für die Lebenssimulation, die auch Monate nach ihrem Start im März noch immer hoch im Kurs steht.

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Der neue DLC fügt eine komplette tropische Karte namens Cahaya hinzu, die auf zwei separate Inseln aufgeteilt ist. Die Hauptinsel wird neue Aktivitäten wie Landwirtschaft und Fischfang beinhalten und den Spielern mehr Möglichkeiten bieten, einen digitalen Lebensstil aufzubauen, der über das Chatten und Dekorieren hinausgeht. Die zweite Insel wird eher eine Chill-Zone sein, ein Resort, in dem Zois nach einem Tag Arbeit oder Spiel abhängen können.

Wenn du die Messe persönlich besuchst, kannst du Cahaya auch vor Ort spielen - dies wird die erste öffentliche Demo des DLC sein.

Die neue Karte ist von Südostasien inspiriert und hat ein helles und sommerliches Thema, das sich an Palmen und Meeransichten orientiert. Das ist aber noch nicht alles - der DLC bringt auch weitere Charakteranpassungen und Dekorationsgegenstände für das Haus mit sich. Ein genaues Veröffentlichungsdatum gibt es noch nicht, aber Krafton plant offensichtlich, auf der Gamescom genügend Inhalte zu zeigen, um die Leute zum Reden zu bringen.

Die kommende Erweiterung folgt auf einen großen Patch vom Juni, der eine lange Liste von Updates und Verbesserungen mit sich brachte. Falls ihr es verpasst habt, dieser Patch beinhaltete alles von Modding-Unterstützung bis hin zur Möglichkeit, Beziehungen einzugehen, Kinder zu bekommen (sogar durch Adoption) und mehr visuelles Feedback darüber, wie sich der Lebensstil eures Zois auf seinen Körper auswirkt. In unserem früheren Artikel über das große Juni-Update von ZOI haben wir alle Neuerungen dieses Updates beschrieben, darunter über 100 neue Möbelstücke und Änderungen an sozialen Systemen wie dem Tausch von Gegenständen und voreingestellten Textnachrichten zum Aufbau von Beziehungen.

Trotz all dieser Verbesserungen hatten einige Spieler das Gefühl, dass noch etwas fehlt. Wie wir im Text zu den inZOI-Problemen" berichtet haben, wünschten sich Teile der Fangemeinde mehr Herausforderungen oder mehr Tiefe in den täglichen Interaktionen. Der kommende DLC scheint eine Antwort darauf zu sein - Landwirtschaft und Fischfang können weitere langfristige Ziele hinzufügen, und das Zwei-Insel-Design öffnet die Tür für neue soziale Ereignisse oder Fortschrittssysteme.

Und natürlich hat Krafton allen Grund, dieses Spiel weiter voranzutreiben. Seit seiner Veröffentlichung hat sich inZOI zu einer der größten Erfolgsgeschichten des Jahres für den Verlag entwickelt. In unserem Text " inZOI hat seinen Start verpatzt " haben wir darüber berichtet, wie es dem Spiel gelungen ist, die Charts zu dominieren und neue Einnahmen zu generieren - und das ganz ohne Mikrotransaktionen. Mit diesem DLC und zukünftigen Updates könnte inZOI leicht zu einem langfristigen Live-Service-Projekt werden, besonders wenn die Mod-Unterstützung weiter wächst.

inZOI’s First DLC Drops at Gamescom, Adds Tropical Map and Farming 1

Der einzige Nachteil ist die Wartezeit. Krafton hat nicht gesagt, wann der DLC tatsächlich erscheinen wird. Wenn es keine Überraschung während der Gamescom gibt, müssen sich die Spieler vielleicht bis später im Jahr gedulden. Aber Krafton ist sich natürlich bewusst, dass die Leute genau hinschauen. Der Juni-Patch verzögerte sich um etwa einen Monat, und nach einiger Verwirrung im Internet musste das Studio die Veröffentlichung in einem Blog-Post klarstellen. Game Director Hyungjun Kim versprach eine konsistentere Kommunikation in der Zukunft, was erklären könnte, warum die DLC-Ankündigung durch ein hochkarätiges, globales Event wie Opening Night Live erfolgt.

Bis der neue Inhalt erscheint, wird das Basisspiel von inZOI weiter ausgebaut. Der Juni-Patch fügte Cheat-Code-Unterstützung, UI-Skalierung und ein besseres Matchmaking für soziale Begegnungen hinzu. Die Spieler können nun Gegenstände miteinander tauschen und es gibt mehr Möglichkeiten, Aussehen und Verhalten anzupassen. Diese Verbesserungen haben das tägliche Leben im Spiel flexibler gemacht, und diese Flexibilität ist genau das, was inZOI immer angestrebt hat.

Der DLC ist mehr als nur zusätzliches Material. Es könnte der Beginn eines neuen Zyklus für inZOI sein: einer, in dem die Spieler ihre Gemeinschaften nicht nur durch soziale Verbindungen, sondern auch durch gemeinsame Umgebungen und längerfristige Projekte wie Landwirtschaft gestalten. Wenn Cahaya gut ankommt, ist es wahrscheinlich, dass wir in Zukunft noch mehr biombasierte Erweiterungen sehen werden - oder vielleicht eine Überarbeitung des Karrieresystems als nächstes.

Aber jetzt ist erst einmal die Gamescom die nächste Station. Behaltet Kraftons Showcase während der Opening Night Live im Auge - denn inZOI steht eindeutig erst am Anfang.

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