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Arc Raiders - Update der Nordlinie: Vollständige Patch-Notizen
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Arc Raiders - Update der Nordlinie: Vollständige Patch-Notizen

Das erste große Update für Arc Raiders mit dem Titel North Line ist offiziell erschienen und bringt eine neue Region, neue Gegnertypen, mächtige Ausrüstung und umfangreiche Gameplay-Verbesserungen mit sich.

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Nach der lang erwarteten Veröffentlichung der Version 1.0 am 30. Oktober 2025 wurde Arc Raiders schnell zu einem kritischen und kommerziellen Triumph. Mit seinem herausragenden Gunplay, dem dynamischen PvPvE-Design und der fesselnden Welt verdiente es sich die Anerkennung als der beste Shooter des Jahres 2025. Doch die Veröffentlichung war nur der Anfang dieser sich entwickelnden Extraktionserfahrung.

Nur zwei Wochen später ist die erste inhaltsreiche Erweiterung für das Spiel erschienen. Im Folgenden findet ihr eine vollständige Aufschlüsselung der enthaltenen Inhalte.


📅 Veröffentlichungszeitpunkt des North Line-Updates

Das Nordlinien-Update wurde am Donnerstag, den 13. November, veröffentlicht und ging um:

  • 1:30 AM PT
  • 4:30 AM ET
  • 9:30 AM GMT

🌄 Neue Region - Stella Montis

Die wichtigste Neuerung ist die Region Stella Montis, die speziell für hochstufige, gut ausgerüstete Spieler entwickelt wurde. Diese Zone ist brutal herausfordernd und absolut nicht für Neulinge gedacht.

Um sie zu betreten, ist die Zusammenarbeit der Community im Rahmen des globalen Events "Breaking New Ground" erforderlich, das unmittelbar nach der Veröffentlichung des Updates beginnt.

Neuland betreten-Event

Die Spieler verdienen eine neue Währung namens Verdienste, und sobald die Community genug gesammelt hat, wird die Karte Stella Montis für alle freigeschaltet.

In Stella Montis können die Spieler Folgendes erwarten

  • Ein brandneuer ARC-Feindtyp
  • Neue hochrangige Belohnungen
  • Versteckte Blaupausen und Gameplay-Gegenstände

"Raider, die die Herausforderungen abschließen, werden seltene Ressourcen, neue Gameplay-Gegenstände und potenzielle Waffen-Blaupausen finden, die in den Ruinen versteckt sind und den nächsten Schritt im Kampf um die Rückeroberung der Oberfläche offenbaren."


⚔️ Neue Gegnertypen

Mit dem Update werden zwei mächtige ARC-Feinde eingeführt, die selbst die erfahrensten Raider herausfordern sollen.

🟥 Die Matriarchin

Ein massiver "hulking ARC", der die Königin im Vergleich dazu zahm aussehen lässt. Sie ist eine Bedrohung der Spitzenklasse, die Präzision und Koordination erfordert.

🟦 Der Schredder

Exklusiv für Stella Montis ist dieser ARC für intensive Nahkämpfegebaut -wie er sich genau verhält, müssen die Spieler erst noch herausfinden.


Neue Waffen und Ausrüstung

Kein großes Update ist komplett ohne neue Ausrüstung. Zumindest können die Spieler jetzt das Aphelion-Gewehr erwerben, doch in Stella Montis könnten noch weitere freischaltbare Gegenstände versteckt sein.

Bestätigte neue Gameplay-Gegenstände

  • Aphelion-Gewehr
  • Peilsender-Granate
  • Sucher-Granate
  • Pulsmine, Deadline-Mine, Gasmine

📘 Arc Raiders Update 1.2.0 - Patch Notes

⭐ Höhepunkte des Patches

  • Die Bewegungslatenz wurde verringert, um "Desync" zu beheben, wie z.B. das Erleiden von Schaden, nachdem man in Deckung gegangen ist.
  • Behebung von Quest-Problemen mit mehrstufigen Zielen oder Zielen mit mehreren Gegenständen innerhalb einer einzigen Runde.
  • Zahlreiche Fehler bei den Erfolgen wurden behoben: Erfolge mit einem Ziel müssen neu erstellt werden.
  • Errungenschaften mit mehreren Zielen erfordern nur einen teilweisen Fortschritt.
  • Verbessertes Trefferfeedback - die Verzögerung zwischen dem Abschuss von ARC-Zielen und dem Erkennen von Aufpralleffekten wurde verringert.
  • Mehrere Stellen, an denen man durch das Gelände fällt, wurden behoben.

Balance-Anpassungen

Gegenstände

Wolfsrudel

  • Kosten: 3.000 → 5.000 Münzen
  • Herstellen: Vorher: 2 veredelte Sprengstoffe + 2 Sensoren
  • Jetzt: 3 veredelte Sprengstoffe + 2 ARC-Bewegungskerne

ARK-Bewegungskern & ARK-Schaltkreis

  • Freischalt-Anforderung: Veredler Stufe 3 → Stufe 2
  • Herstellungskosten: 6 ARC-Legierung → 8 ARC-Legierung

Raketenwerfer-Munition

  • Kosten: 100 → 200 Münzen
  • Herstellen (6 Munition): Vorher: 5 Metallteile + 1 Rohsprengstoff
  • Jetzt: 4 Metallteile + 1 veredelter Sprengstoff

Beobachter-Relais

  • Wert: 5.000 → 2.000 Münzen

Sicherheitsschließfächer

Angepasst aufgrund der Überbelohnung wertvoller Gegenstände.


📈 XP-Anpassungen

Schadens-EP reduziert (3 → 2) für:

  • Bastion
  • Bombenschütze
  • Raketenschütze
  • Leaper

ARC-Beute-XP-Änderungen:

Verringert

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Anmeldung
  • Bastion: 500 → 250
  • Bombenschütze: 500 → 300

Erhöht

  • Raketentriebwerk: 200 → 500
  • Leaper-Bein: 200 → 500

🛠️ Inhaltliche Updates & Fehlerbehebungen

Errungenschaften

  • Zahlreiche Auslöser für Achievements wurden behoben: Achievements mit einem Ziel müssen erneut absolviert werden.
  • Errungenschaften mit mehreren Zielen müssen teilweise neu abgeschlossen werden.

Animation

  • Auto-Slung-Waffen beim Werfen von Granaten wurden behoben.
  • Es wurde behoben, dass Waffen verschwinden, wenn bestimmte Gegenstände eingesetzt werden.
  • Die Sprungkamera wurde verbessert, um Clipping zu verhindern.

ARC-Feinde

  • Feuerbälle bleiben nicht mehr an Sicherheitstoren hängen.
  • Vermesser fliehen nicht mehr außerhalb der Spielzone.
  • Überlauf des Feuerschadens bei ausgewählten Feinden behoben.

Audio

  • Systemstandard-Geräteeinstellung für Voice-Chat hinzugefügt.
  • Das Atmungs-Audio wurde für Spieler mit Helm und ohne Helm angepasst.
  • Neue Variationen des Scrappy-Helm-Effekts wurden hinzugefügt.

Kosmetika

  • Falsche Anzeige des Grundaussehens für Gruppenmitglieder behoben.

Karten

Der Damm

  • Durchsturzstellen behoben.
  • Kollisionsprobleme, die zu Spielerfallen führten, wurden behoben.

Vergrabene Stadt

  • Geländelöcher, Flackern und Clipping behoben.
  • Festgefahrene Stellen in U-Bahn-Bereichen behoben.

Raumhafen

  • Ein Raum im Abfluggebäude muss nun durchbrochen werden; die Beute wurde entsprechend aktualisiert.
  • Bestimmte Türen, die vom Startturm aus nicht geknackt werden konnten, wurden behoben.

Blaues Tor

  • Fallenproblem im Kontrollraum behoben.

Luken

  • Fehlende Immunität beim Betreten von Luken behoben.
  • Die Interaktionsdistanz wurde erhöht.

🧰 Verschiedene Fixes

  • Reduzierte Bewegungslatenz → weniger Desync-Instanzen.
  • Verbessertes Ansprechverhalten von ARC-Aufpralleffekten.
  • Angepasste Drop-Raten für Blaupausen.
  • Interaktionen mit Sonden, Caches und Husks zählen jetzt für das Plünderungsziel von Containern.
  • DBNO Beute/Knockout-Probleme an steilen Hängen behoben.
  • Feld-Crafting-Menü bleibt nun auf dem zuletzt ausgewählten Gegenstand.
  • Das Gewölbe wurde flüssiger gemacht.

🖥️ UI-Verbesserungen

  • Inventar-Stapelaufteilung hinzugefügt.
  • Die Daumen-Maustaste wurde aus der Escape-Aktion entfernt, um versehentliches Navigieren zu vermeiden.
  • Bestätigung "Bericht erhalten" für Spielerberichte hinzugefügt.
  • Das automatische Zuweisen von Bergungsgegenständen (z.B. Wespenfahrer) zu Schnellschlitzen wurde verhindert.
  • Blockierte Discord-Benutzer werden bei aktivierter Discord-Integration nicht mehr angezeigt.
  • Das Styling der Eingabehinweise wurde aktualisiert.

🔧 Dienstprogramm

  • Schaden der Blaze-Granate-Falle wurde normalisiert.
  • Anti-Tick-Feld: Befestigungszeit 1s → 0,5s.
  • Es wurde behoben, dass die Eingabeaufforderung bei gleichzeitigen Tick-Kämpfen und Anti-Tick-Feld-Aktivierungen hängen blieb.
  • Rauchwolken sind nun gleichmäßig über die gesamte Spielerreichweite sichtbar.
  • Die Umgehung der DBNO-Unverwundbarkeit durch Trigger 'Nade wurde behoben.
  • Der Karabinerhaken-Exploit zum Verlassen der Grenzen im Raumhafenbunker wurde verhindert.

Waffen

  • Ein Problem mit der Ablenkung von Kugeln, wenn man zu nahe an Wänden feuert, wurde behoben.

🗺️ Quests

  • Probleme mit dem Quest-Fortschritt bei Multi-Objektiv-Runden wurden behoben.
  • Ihre Handfläche schmieren (Raumhafen): Zusätzliche Triebwerke wurden hinzugefügt, um das Ziel zu erreichen.
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