EGW-NewsOblivion Remastered's neuer Patch behandelt Lore und Stabilität, während die Spieler Cyrodiil neu entdecken
Oblivion Remastered's neuer Patch behandelt Lore und Stabilität, während die Spieler Cyrodiil neu entdecken
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Oblivion Remastered's neuer Patch behandelt Lore und Stabilität, während die Spieler Cyrodiil neu entdecken

Das neueste Update von Oblivion Remastered, Version 1.2, ist in die Steam-Beta eingetreten und bringt eine Reihe von erwarteten Fehler- und Leistungsbehebungen. Dieser Oblivion Remastered Patch korrigiert außerdem einen Fehler, der mit dem Heiligtum der Dunklen Bruderschaft zusammenhängt. Während frühere Updates bei einigen Spielern aufgrund von anhaltenden Framerate-Problemen zu wünschen übrig ließen, liefert dieser Patch eine spezifische Korrektur, auf die langjährige Fans gewartet haben. Das Update führt außerdem neue Gameplay-Anpassungen und Leistungsverbesserungen ein, die den Spielern ein stabileres Erlebnis bei der Erkundung von Cyrodiil bieten sollen. Die erneute Aufmerksamkeit für das Spiel hat neue Perspektiven von Spielern und Medien hervorgebracht.

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Viele Spieler, die dank der Verfügbarkeit von Diensten wie Game Pass und der Berichterstattung von Publikationen wie Polygon zum ersten Mal in das Spiel eintauchen, haben nicht erwartet, dass es sie so fesseln würde. Für diejenigen, die bereits Hunderte von Stunden in Skyrim verbracht haben, schien die Vorstellung, dass ein Spiel aus dem Jahr 2006, selbst ein Remastered, den Nachfolger herausfordern könnte, unwahrscheinlich. Doch nachdem sie viel Zeit in Cyrodiil verbracht haben, stellen viele fest, dass sich ihre Loyalität geändert hat. Die Erfahrung, Oblivion gespielt zu haben, hat ihre Sicht auf die Serie verändert und macht es schwierig, in die vertrauten Gebiete von Skyrim zurückzukehren.

Oblivion Remastered’s New Patch Addresses Lore And Stability As Players Rediscover Cyrodiil 1

Der neueste Patch befasst sich speziell mit einem Problem, das unter Kennern der Geschichte ein Streitpunkt war. Ein Fehler im Zusammenhang mit der legendären schwarzen Tür der Dunklen Bruderschaft wurde korrigiert. Diese Korrektur, auch wenn sie manchen als unbedeutend erscheint, löst eine eklatante Unstimmigkeit für Fans der Serie und zeigt, dass man sich den Details des Weltenaufbaus des Spiels verschrieben hat. Die Konzentration auf ein solch spezifisches Element ist ein willkommenes Zeichen für Spieler, die in die Geschichte der Serie investiert haben.

Bethesda hat offiziell bestätigt, dass Oblivion Remastered einen gewaltigen Meilenstein überschritten hat: Mehr als 9 Millionen Spieler sind seit der Veröffentlichung des Spiels vor nur drei Monaten zurück nach Tamriel gesprungen. Dieser Anstieg der Spielerzahlen unterstreicht die anhaltende Attraktivität des Originalspiels und den Erfolg der Neuauflage, die sowohl neue Spieler als auch wiederkehrende Veteranen anzieht. Die beachtliche Spielerzahl in einem so kurzen Zeitraum unterstreicht die starke Leistung des Titels und seine Akzeptanz in der Spielergemeinschaft.

Die ersten Momente von Oblivion stehen in starkem Kontrast zur Eröffnung von Skyrim. Anstelle einer dramatischen Hinrichtung, die von einem Drachen unterbrochen wird, beginnt der Spieler in einer Gefängniszelle, die zufällig auf dem geheimen Fluchtweg des Kaisers liegt. Der Spieler ist ein nachträglicher Gedanke, dem er folgen kann oder nicht, was ihm das Gefühl gibt, ein gewöhnlicher Mensch in der Welt zu sein und nicht ihr prophezeiter Held. Das erste große Spektakel ist kein gescriptetes Ereignis, sondern der einfache Akt, aus der Kanalisation in die Welt von Cyrodiil einzutreten. Der farbenfrohe Nachthimmel, die schimmernden Polarlichter und die einladenden Ruinen der Ayleiden präsentieren eine Welt, die sofort lebendig und visuell beeindruckend ist - eine Abkehr von den eher entsättigten Farbpaletten, die man in vielen anderen Bethesda-Titeln sieht.

Oblivion Remastered’s New Patch Addresses Lore And Stability As Players Rediscover Cyrodiil 2

Abgesehen von der Ästhetik bietet auch die Spielmechanik ein anderes Erlebnis. Während sich der Kampf in der dritten Person in Skyrim manchmal etwas klobig anfühlt, ist er in Oblivion flüssiger und erlaubt einen nahtlosen Wechsel zwischen den Perspektiven, egal ob man Magie, Schwerter oder Bögen benutzt. Schwimmen ist ein weiterer Bereich, in dem Oblivion eine lohnendere Erfahrung bietet. Die Steuerung ist flüssig, und die Erkundung von Wasserwegen führt oft zu versteckten Truhen, seltenen Alchemiezutaten oder sogar zu losem magischen Schmuck, was es zu einer lohnenswerten Aktivität macht und nicht zu einer einfachen Durchquerung. Diese Design-Entscheidungen ermutigen dazu, jeden Teil der Welt zu erforschen.

Features, die es nur in Oblivion gab, wie z.B. das Herstellen von Zaubersprüchen und die Akrobatik-Fertigkeit, haben viele Spieler mit der Frage zurückgelassen, warum sie nicht in spätere Versionen übernommen wurden. Die Möglichkeit, eigene Zaubersprüche zu erstellen, bietet eine Ebene der Kreativität und des Machtaufstiegs, die in Skyrim fehlt. Ebenso ermöglicht eine hohe Akrobatik-Fertigkeit dramatische Fluchten und verändert die Art und Weise, wie man durch das bergige Gelände navigiert. Sogar gemeinsame Mechaniken werden anders gehandhabt. Das Überredungs-Minispiel ist zwar anfangs verwirrend, bietet aber ein interaktiveres System als eine einfache Überprüfung der Dialogfähigkeit. Lockpicking gilt als schwierig, kann aber durch Zaubersprüche umgangen werden und bietet alternative Lösungen für Probleme.

Die Bedenken der Fans bezüglich The Elder Scrolls VI wurden durch neue Details über die Entwicklungsgeschichte des Spiels noch verstärkt. Es wurde enthüllt, dass das Spiel ursprünglich für eine Veröffentlichung irgendwann geplant war. Das Wissen, dass The Elder Scrolls VI nach Fallout 4 veröffentlicht werden sollte, hat Sorgen über den aktuellen Stand des Projekts verursacht, das erstmals auf der E3 2018 angekündigt wurde.

Auch ein kürzlich veröffentlichter Social-Media-Post des offiziellen Xbox-Accounts, in dem es heißt: "Großes Jahr für Spiele, die mit 6 enden", hat die Spekulationen der Fans weiter angeheizt. Da Titel wie Forza Horizon 6 und Grand Theft Auto VI erwartet werden, hoffen einige in der Community, dass dies ein Hinweis darauf ist, dass The Elder Scrolls VI ebenfalls eine Veröffentlichung anstrebt.

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