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Hamaguchi bestätigt Chadleys Rückkehr im Final Fantasy 7 Remake Teil 3
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Hamaguchi bestätigt Chadleys Rückkehr im Final Fantasy 7 Remake Teil 3

Naoki Hamaguchi hat bestätigt, dass Chadley im dritten und letzten Teil der Final Fantasy VII Remake-Trilogie zurückkehren wird. Der Regisseur äußerte sich dazu in einem Interview mit restert.run, in dem er gefragt wurde, ob der Shinra-Materia-Forscher jemals ein spielbarer Charakter werden würde. Hamaguchi wich einer direkten Antwort auf diese Frage aus, äußerte sich aber konkret zu Chadleys Rolle in Teil 3.

„Wir wissen, dass viele Fans Chadley mögen. Ob er als spielbarer Charakter verfügbar sein wird, können wir zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nicht sagen. Chadley wird aber auch im letzten Teil der Trilogie eine wichtige Rolle spielen. Seine ausgeprägte Neugier und seine Neigung, etwas zu viel zu reden – Eigenschaften, derer er sich bewusst ist und die ihn etwas verunsichern – werden im dritten Spiel weiter beleuchtet. Es würde mich freuen, wenn die Spieler mitverfolgen könnten, wie Chadley in die Geschichte eingebunden wird und welche Rolle er dabei spielt.“

— Naoki Hamaguchi

Die Figur hat die Gemüter in der gesamten Trilogie gespalten. Chadley tauchte erstmals im Originalspiel von 2020 als Materia-Händler auf, übernahm in der Erweiterung „Intergrade“ die Rolle des Großmeisters von Fort Condor und kehrte in „Rebirth“ als Organisator von Queen's Blood und Koordinator für Kampfinformationen zurück. Er dient außerdem als Rahmenhandlung für die Open-World-Inhalte und verteilt Missionsziele und Kampfberichte, die die meisten optionalen Belohnungen in den einzelnen Regionen freischalten. Die Reaktionen der Community sind geteilt: Während der NPC häufig zum Gespött der Trilogie wird, findet er auch Befürworter für die Nebenhandlung, die mit seiner Hintergrundgeschichte verknüpft ist.

Ich denke, Chadley ist die Art von NPC, die jeder Spieler je nach seinen Erfahrungen mit den Nebenquests lieben (oder hassen) würde. Hamaguchis Bestätigung, dass die Neugier des Charakters „weiter erforscht“ wird, deutet stark darauf hin, dass die Nebenhandlung in Teil 3 ihren Höhepunkt erreicht. Die Aussage, dass er „in die Geschichte involviert“ sei, finde ich interessanter, da sie Chadley als Handlungsinstrument und nicht nur als Informationslieferanten positioniert.

Die Bestätigung erfolgt vor der offiziellen Titelbekanntgabe. Hamaguchi hatte zuvor erklärt, dass Teil 3 einen noch nicht veröffentlichten Titel habe, dass trotz der Veröffentlichung auf mehreren Plattformen keine Kompromisse bei der Grafik eingegangen würden und dass er das Spiel persönlich bereits über 40 Mal komplett durchgespielt habe. Das Team überdenkt außerdem die Integration der Minispiele in die Spielstruktur. In einem separaten Interview mit VG247 sagte Hamaguchi, er wolle für Teil 3 „eine neue Wendung einbringen“ und „die Dinge leicht umgestalten“, anstatt die 21 Minispiele aus Rebirth komplett zu übernehmen. Er beschrieb den Ansatz von Rebirth als bewusst gewählt, um jeder Region ein eigenständiges Flair zu verleihen, anstatt die gleichen Minispiele auf der gesamten Karte zu verwenden.

Wie sich das auf Chadleys Rolle auswirkt, ist unklar. Bisher war er der Vermittler von Kampfinformationen, optionalen Kämpfen und dem Fortschritt bei Queen's Blood. Daher würde jede Umstrukturierung der Minispiele höchstwahrscheinlich seine Interaktion mit dem Spieler verändern, selbst wenn der Charakter selbst zentral bleibt. Hamaguchi ging nicht näher auf die geplanten Minispiel-Anpassungen ein, außer der allgemeinen Absicht, das Design von Rebirth nicht zu wiederholen.

Die Bestätigung von Chadley ist eines der wenigen konkreten Details zu Teil 3, die aus Square Enix' umfassenderer Kommunikationsstrategie hervorgegangen sind. Produzent Yosuke Saito deutete kürzlich an, dass es 2026 nur wenige Ankündigungen zu Dragon Quest und NieR: Automata geben werde. Er bezeichnete das 40-jährige Jubiläum von Dragon Quest und das neunte Jubiläum von NieR: Automata als kleinere Feierlichkeiten und nicht als Startpunkte für neue Haupttitel. Saito beschrieb die NieR-Pläne als „nur eine Kleinigkeit“ und bat die Fans, sich nicht zu früh zu freuen. Andere Square-Enix-Vertreter im selben Interviewblock mit 4Gamer äußerten sich ähnlich allgemein. Kazutoyo Maehiro erwähnte ein ungenanntes Projekt mit einem „anderen Ansatz“ und gab keine weiteren Details preis.

Das Vorgehen rund um Kingdom Hearts 4 war noch zurückhaltender. Square Enix feierte im März den 24. Jahrestag der Reihe mit einer neuen Illustration von Xehanort und der Mitteilung, dass das Entwicklerteam weiterhin auf den 25. Jahrestag im Jahr 2027 hinarbeitet. Fans interpretierten diesen Zeitplan als Hinweis darauf, dass substanzielle Informationen zu Kingdom Hearts 4 wohl erst im nächsten Jahr, vier Jahre nach der ursprünglichen Ankündigung des Spiels im Jahr 2022, veröffentlicht werden. Tetsuya Nomura bestätigte Ende letzten Jahres, dass die Produktion sowohl von Kingdom Hearts 4 als auch des nächsten Final Fantasy VII Remakes deutliche Fortschritte macht und dass der vierte Teil der Kingdom Hearts-Reihe die Geschichte auf einen endgültigen Abschluss zusteuern wird. Dies deckt sich mit Nomuras Ankündigung, nach Abschluss des Projekts die Regie abzugeben.

Im Speziellen für Teil 3 ist die Bestätigung von Chadley der größte konkrete Fortschritt seit Monaten, und die Tatsache, dass Hamaguchi in diesem Band Interviews gibt, lässt vermuten, dass noch vor Jahresende weitere Details folgen werden.

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