EGW-NewsDas Remake von Ocarina of Time könnte eine Woche vor GTA 6 erscheinen.
Das Remake von Ocarina of Time könnte eine Woche vor GTA 6 erscheinen.
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Das Remake von Ocarina of Time könnte eine Woche vor GTA 6 erscheinen.

Zwei Kirby-amiibo deuten darauf hin, dass Nintendo direkt in den Veröffentlichungszeitraum von GTA 6 einsteigen wird. Diese Woche tauchten im britischen Nintendo Store Einträge für die Figuren „Sword Kirby“ und „Dragoon“ sowie „Noir Dedede“ und „Hydra“ auf, datiert auf den 11. November. Der Reddit-Nutzer gaysaucemage, der sie entdeckte, stellte fest, dass das Datum auf den 12. November korrigiert wird, sobald die Uhrzeit des Geräts auf britische Zeit eingestellt ist. Nintendo hat für November keine eigenen Spiele angekündigt. Allerdings gibt es ein unveröffentlichtes Spiel, das allgemein bekannt ist.

Die Theorie beruht eher auf einer Gewohnheit als auf einem Leak. Nintendo veröffentlicht amiibo-Figuren offenbar aus Kostengründen zeitgleich mit den Spielen, und das Veröffentlichungsdatum der amiibo-Figuren taucht oft vor dem des Spiels auf. Die jüngsten Beispiele sprechen für sich: Minerus Construct erschien zusammen mit Fortune's Weave, Meta Knight und Shadow Star zusammen mit Pokopia und Dedede und Tank Star zusammen mit Rhythm Heaven Groove. Keine dieser Figuren hatte etwas mit den Spielen zu tun, mit denen sie veröffentlicht wurden – und genau das ist der Punkt. Die Zusammenstellung der Figuren ist logistisch motiviert, nicht marketingtechnisch.

Das lässt immer noch eine Lücke zwischen dem, was die Liste beweist, und dem, was die Leute daraus schließen wollen. Eine Veröffentlichung am Mittwoch würde mit dem Donnerstag-Pattern brechen, das Nintendo seit dem zweiten Quartal 2024 beibehält. Deshalb ist die korrigierte Angabe vom 12. November so wichtig, und der Beitrag ist nicht umsonst mit Vorsicht zu genießen. Meiner Meinung nach ist das amiibo-Muster der stärkste verfügbare Beweis, und selbst dann beweist es nur, dass irgendein Nintendo-Spiel an diesem Tag erscheint, nicht aber, welches.

The Gamer merkte an, dass das Remake Anfang der Woche seine ESRB-Einstufung erhalten habe und dass diese Einstufungen in der Regel erst kurz vor der Veröffentlichung eines Spiels erfolgen, was mit dem im Ankündigungstrailer angedeuteten Zeitraum 2026 übereinstimmt.

Und dann ist da noch der Vergleichsmaßstab: Grand Theft Auto VI soll am 19. November für PS5 und Xbox Series X/S erscheinen, und Jason Schreier schätzt den Entwicklungsstand auf etwa 90 Prozent und geht nicht von einer weiteren Verzögerung aus.

„Sie sind ziemlich zuversichtlich, dass diese Veröffentlichung tatsächlich stattfinden wird.“

— Jason Schreier

Die Publisher haben darauf reagiert, indem sie den November leergeräumt haben. Der September ist deshalb überfüllt, und der von Rockstar gewählte Monat ist fast menschenleer und bietet außer GTA 6 und einem neuen Barbie-Spiel kaum etwas. Nintendos scheinbare Bereitschaft, in dieser Woche zu bleiben, wirkt daher weniger wie Angeberei, sondern eher wie reine Kalkulation. Die alternative Interpretation ist für jemand anderen noch schlimmer: Sollte das Spiel am 12. November nicht das Zelda-Remake sein, wird stattdessen eine andere Veröffentlichung in diesen regelrechten Ansturm gejagt.

GTA 6 erscheint nicht für die Switch 2. Switch-2-Besitzer werden im November ohnehin etwas zum Spielen suchen, unabhängig davon, was auf den anderen beiden Plattformen passiert. Die Überschneidung zwischen einem Open-World-Spiel für Erwachsene mit Krimi-Thematik und einem Remake eines Zelda-Spiels von 1998 ist so gering, dass man sie vernachlässigen kann. Beide Spiele erscheinen zudem nah genug an den Feiertagen, um sich als Geschenke zu eignen und die Verkaufszahlen bis ins nächste Jahr hinein zu steigern. Ich selbst besitze keine Switch 2, und GTA 6 hat meinen November schon seit über einem Jahr blockiert, daher kostet mich diese Überschneidung nichts – und genau darauf scheint Nintendo bei allen anderen Spielern zu setzen.

Die Existenz des Remakes steht außer Frage. Ocarina of Time Remake und Star Fox wurden Anfang des Jahres durch Insiderberichte als Titel für die Switch 2 bestätigt. Das Zelda-Projekt belegte einen ursprünglich für ein neues 3D-Mario-Spiel vorgesehenen Termin im Weihnachtsgeschäft, dessen Veröffentlichung nun aber auf 2027 verschoben wurde.

„In der zweiten Hälfte des Jahres 2026, kurz vor den Feiertagen, wenn nicht sogar schon an den Feiertagen selbst.“

— Natethehate

Die dahinterstehende Strategie ist eher konservativ. Nintendo hat die Produktion der Switch 2 Berichten zufolge gegenüber den ursprünglichen Prognosen reduziert und setzt für die erste Weihnachtssaison der Konsole auf bewährte Titel anstatt auf neue Franchises. Ein Star Fox im klassischen Stil mit Online-Multiplayer ist ebenfalls geplant. Was genau das Remake beinhalten wird, ist noch unklar. Die Berichte reichen von einer originalgetreuen Umsetzung im Stil des Demon's Souls-Remakes bis hin zu einer umfassenderen Neuinterpretation des Nintendo 64-Originals, das immer noch die höchste Wertung auf Metacritic hält und zuletzt 2011 eine portable Version für den 3DS erhielt. Die Aktivitäten im Umfeld der Konsole deuten auf eine größere Expansion hin: Die Zelda-Reihe feierte ihr 40-jähriges Jubiläum, ein Realfilm ist für Mai 2027 angekündigt, und Nintendo hat bereits ein Ocarina of Time-Lego-Set namens „The Final Battle“ veröffentlicht.

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Die bestätigten Fakten sind also eine Wertung, zwei amiibo-Einträge und ein Muster. Alles andere ist Spekulation, und diese Spekulation beschreibt zufällig die witzigste Version des Novembers: das größte Spiel aller Zeiten und eine Woche zuvor das Spiel, das viele immer noch für das beste halten.

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