EGW-NewsCritical Role Hero Forge Deal führt zu Rückschlag wegen bezahlter Miniaturen
Critical Role Hero Forge Deal führt zu Rückschlag wegen bezahlter Miniaturen
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Critical Role Hero Forge Deal führt zu Rückschlag wegen bezahlter Miniaturen

Diejenigen, die Critical Role wegen der wöchentlichen Live-Spielserie beobachten, haben vielleicht nicht mitbekommen, dass das Unternehmen auch außerhalb des Tisches aktiv ist. Das Unternehmen betreibt Darrington Press, seinen eigenen Verlagszweig, und entwickelt ein eigenes TTRPG namens Daggerheart. Obwohl Campaign 4 nicht auf dem Regelwerk von Daggerheart basieren wird, bleibt die Marke ein zentraler Bestandteil der langfristigen Ambitionen von Critical Role, worüber Sam Riegel sogar in der Sendung scherzte, indem er auf die geschäftlichen Nachteile hinwies, die sich daraus ergeben, dass die Marke noch nicht übernommen wurde.

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Der nächste Schritt in dieser Strategie erfolgte durch eine Lizenzvereinbarung mit Hero Forge, dem beliebten Miniaturendesign-Service. Durch die Zusammenarbeit werden Körperteile hinzugefügt, die von drei Daggerheart-Ahnen inspiriert sind: Ribbet, Fungril und Simiah. Diese frosch-, pilz- und affenähnlichen humanoiden Merkmale führen Spezies-Silhouetten ein, die Hero Forge bisher nicht im Angebot hatte. Das Grundprinzip von Hero Forge sieht vor, dass die Benutzer Charaktere kostenlos erstellen und nur dann bezahlen, wenn sie sich für den Druck einer Miniatur entscheiden. Mit dieser Version wird das Modell geändert. Der Zugang zu jeder Ahnenreihe ist für 7,99 $ erhältlich, die vor Druck- und Versandgebühren berechnet werden.

Für langjährige Hero Forge-Benutzer hat dieser Schritt mehr Bedeutung als ein routinemäßiges Add-on. Frühere Kooperationen waren Teil des kostenlosen Anpassungskatalogs der Plattform und untermauerten die Tradition der Zugänglichkeit für die Tabletop-Community. Die Bezahlschranke löste unter Critical Role-Fans und Miniaturbastlern unangenehme Reaktionen aus, da viele von ihnen erwarteten, dass die Inhalte dem etablierten Muster folgen würden. In einem Reddit-Thread, der kurz nach der Ankündigung kursierte, wurden Nachrichten von Spielern gesammelt, die ihre Unterstützung überdachten, und mehrere Kommentare beschrieben Pläne, Hero Forge-Abonnements zu kündigen.

"Ich bin ein Critter der ersten Stunde und könnte meine D&D-Online-Spiele nicht ohne Hero Forge spielen - ich bin seit Jahren ein Pro+Downloads-Abonnent. Ich bin extrem enttäuscht von Hero Forge, dass sie das tun, und es bricht mir das Herz, dass es wegen CR/Darrington passiert. So sehr ich beide Unternehmen auch schätze, ich kann und werde das nicht unterstützen", schreibt ZhaneTaylor.

Ein anderer Kommentator wies auf die längerfristigen Auswirkungen der exklusiven Arten hin. Vor dem Update fehlten in Hero Forge Körperformen im Frosch-, Pilz- und Affenstil. Wenn die Plattform es vermeidet, später "generische" Versionen anzubieten, um Überschneidungen mit Daggerheart zu vermeiden, würde die Zusammenarbeit diese Silhouetten effektiv hinter einer dauerhaften Prämie verschließen. Diese Befürchtung, die als strukturelle Änderung in Bezug auf das, was Hero Forge in Zukunft zu Geld machen will, formuliert wurde, trug zur Skepsis in den Fan-Foren bei.

Die Situation veranschaulicht die heikle Beziehung zwischen von Fans betriebenen Rollenspiel-Ökosystemen und kommerzieller Lizenzierung. Critical Role befindet sich an einem Punkt, an dem sich seine Unterhaltungsmarke mit Publishing-Ambitionen und Merchandise überschneidet. Hero Forge hingegen hat als Standardwerkzeug für die Erstellung digitaler Miniaturen eine wichtige Rolle im Ökosystem gespielt. Eine kostenpflichtige Erweiterung stört den Dienst nicht, doch die Reaktion signalisiert Unbehagen über sich verändernde Normen in einem Hobby, das sich oft als offen und gemeinschaftlich vermarktet. Es bleibt abzuwarten, ob sich die Frustration in Akzeptanz auflöst oder Teil einer breiteren Debatte über die Monetarisierung der Tabletop-Anpassung wird.

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